menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Massageti / Edifici / Zone comuni
Zone comuni MassagetiMassageti Centro cittadino Level 1

Zone comuni

Un piccolo spazio comune è vitale in ogni insediamento.

Gli insediamenti barbari non erano strutturati in maniera meno attenta di qualsiasi città greca o romana. C’erano strade ben definite, aree per le botteghe degli artigiani, recinti per il bestiame e terra comune che tutta la tribù poteva utilizzare. Uno degli esempi meglio conservati di villaggio celtico si può ammirare a Chysauster, in Cornovaglia, una regione dell’Inghilterra. Qui, le case sono costruite attorno ad un giardino interno, il che è valso loro l’appellativo di “case cortile”. Questo particolare tipo di caseggiato si trova soltanto nella penisola di Land's End e presso le Isole Scilly. Le otto strutture rimanenti sono chiaramente raggruppate lungo una strada, la cui pavimentazione in pietra sopravvive tuttora. Così come le case, questo insediamento ha un “fogou” straordinariamente ben conservato: si tratta di una stanza sotterranea utilizzata come deposito alimentare.

Centro cittadino

Zone comuni
Zone comuni
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro cittadino Level 0
Capanna del saggio
Capanna del saggio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro cittadino Level 1
Bosco dei bardi
Bosco dei bardi
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro cittadino Level 2
Circolo bardico
Circolo bardico
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centro cittadino Level 3
Tenuta del capotribù
Tenuta del capotribù
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro cittadino Level 1
Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro cittadino Level 2
Sala grande
Sala grande
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro cittadino Level 3
Cava deposito
Cava deposito
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_2)
Centro cittadino Level 1
Sotterranei
Sotterranei
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro cittadino Level 2
Affumicatoio
Affumicatoio
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centro cittadino Level 3
Sala delle riunioni
Sala delle riunioni
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centro cittadino Level 1
Taverna
Taverna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro cittadino Level 2
Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro cittadino Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro cittadino Level 1
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro cittadino Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro cittadino Level 3
Mercato dei contadini
Mercato dei contadini
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro cittadino Level 1
Mercato pubblico
Mercato pubblico
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro cittadino Level 2
Grande fiera
Grande fiera
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro cittadino Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro cittadino Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro cittadino Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro cittadino Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro cittadino Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro cittadino Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro cittadino Level 3
Zone comuni

Building Name

Zone comuni

Level Name

rom_BARBARIAN_commons_1

Building Chain

Centro cittadino

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1200

Effects

75 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+1 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

200 Steppe Tribesfolk
Steppe Tribesfolk
(GAR_Ste_Armed_Tribesfolk)
Fanteria corpo a corpo
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook