Central Slave Pens
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.I prigionieri di guerra, nel mondo antico, venivano spesso venduti come schiavi. Anche quelli catturati dai barbari non avevano una sorte migliore di quelli catturati dai popoli civilizzati. Molte delle parole celtiche usate per il concetto di schiavo hanno la propria radice nella parola latina “captus”, cioè prigioniero, e questo potrebbe indicare che l’usanza di avere degli schiavi fosse stata introdotta nelle tribù celtiche in seguito ai contatti con Greci e Romani.
Questi due popoli avevano un’idea molto diversa della schiavitù. In Grecia gli schiavi, che erano tali per nascita o perché prigionieri di guerra, non avevano alcuna speranza di diventare cittadini greci. A Roma, invece, gli schiavi potevano “affrancarsi” diventando dei “liberti”, il che implicava completa libertà, anche politica, e la possibilità di accedere alle cariche pubbliche.
Centro cittadino
Building Name Central Slave Pens |
Level Name rom_BARBARIAN_commons_slave_4 |
Building Chain Centro cittadino |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 15300 |
Require Resource Trained Slaves |
Require Technology Insediamento delimitato |
Effects
-8 al cibo (this_region)+15% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+10% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province)
180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Riduce il declino della popolazione in schiavitù (this_province)
+75% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
-10% ai costi di costruzione di un edificio (regions_in_this_province)
-4 ai disordini tra gli schiavi (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
+15% alla ricchezza generata dagli schiavi (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
moderata riduzione del declino della popolazione in schiavitù (this_province)
Editto Stimolo commerciale:
-20 disordini degli schiavi (this_province)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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