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Gerrhaea Gerrhaea Edifici

Porto Edifici




Porto

Porto
Porto peschereccio
Viale dei pescivendoli
Mercato del pesce
Molo militare
Deposito navale
Bacino di carenaggio
Darsena
Porto commerciale
Mercato marittimo
Porto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Porto Porto Level 1
Porto
Le vie di mare conducono a un mondo più vasto.
4 1650 +45 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
2 Darsena Porto Level 2
Darsena
Un porto al riparo da pirati e tempeste, nonché luogo per il commercio.
6 3150 90 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+180 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
3 Molo militare Porto Level 2
Molo militare
Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio.
6 2250 105 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
4 Porto peschereccio Porto Level 2
Porto peschereccio
Il pesce è una pietanza apprezzata su ogni tavolo.
6 2550 5 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
5 Porto commerciale Porto Level 3
Porto commerciale
Un trafficato centro commerciale, per cui passano le merci dirette da oriente a occidente.
10 4950 -4 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
6 Deposito navale Porto Level 3
Deposito navale
Le navi costruite ed equipaggiate per la guerra hanno bisogno di un porto.
10 3000 210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
7 Viale dei pescivendoli Porto Level 3
Viale dei pescivendoli
Il pesce, salato o essiccato, può arrivare molto più lontano del primo porto in cui è sbarcato.
10 3150 7 al cibo (this_region)
+75 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
8 Mercato marittimo Porto Level 4
Mercato marittimo
Su questi pontili si compra e si vende il mondo intero.
16 9027 -10 al cibo (this_region)
360 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+720 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Stimolazione commerciale
+10% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
+0.7% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
9 Bacino di carenaggio Porto Level 4
Bacino di carenaggio
La dimora della flotta, il luogo in cui si pianifica il dominio del mare.
16 4500 315 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Scafi navali di livello I (+5% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
10 Mercato del pesce Porto Level 4
Mercato del pesce
Su questi pontili si compra e si vende il mondo intero.
16 4860 11 al cibo (this_region)
+90 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
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