Cittadina orientale
Un fiorente centro per il commercio e gli scambi, pieno di opportunità per le persone giuste.I piccoli insediamenti agricoli costituivano la spina dorsale delle antiche civiltà d’oriente, in quanto produttori di cibo per grandi città come Antiochia e Seleucia. Erano situati in modo da poter sfruttare il terreno fertile, le miniere o le cave, e spesso era troppo costoso organizzare una difesa, quindi passava in secondo piano.
Man mano che aumentava la popolazione delle grandi città, la sovrapproduzione proveniente da questi insediamenti diventava essenziale. Mentre piccole guarnigioni militari venivano piazzate a protezione di risorse importanti e rotte commerciali, lentamente i borghi si sviluppavano fino a diventare cittadine, grazie al passaggio di gente e commercio.
Insediamento minore (tintura porpora)
Building Name Cittadina orientale |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4 |
Building Chain Insediamento minore (tintura porpora) |
Building Level 4 |
Create Time 16 |
Create Cost 7200 |
Require Resource Gold |
Require Technology Trasporto di materiali migliorato |
Effects
-8 al cibo (this_region)+20% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (tutte le regioni)
170 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+900 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
120 tintura porpora (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Raccolta delle tasse:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
Editto Stimolazione commerciale
+3% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 tintura porpora (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con lancia
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Cavalleria da tiro
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Fanteria da tiro
(GAR_Afr_Tribesmen)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Afr_Garamantine_Slingers) Qala'im Garamantim (Garamantine Slingers) Even the smallest pebble is dangerous in the right hands. |
|||||||||||||||||
175 | 389 | 389 | 5 | 165 | 5 | 20 | 18 | 7 | 8 | 32 | 1 | 20 | 35 | |||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Afr_Garamantine_Spearmen) Dorkim Garamantim (Garamantine Spearmen) The Garamantine warriors are masters of hit and run tactics. Launching raids from their oasis strongholds, they attack towns, outposts, watchtowers, and nomadic tribes. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields. They wear a cow skin cloak for protection from dangers on the battlefield as well as from the environment. |
|||||||||||||||||
300 | 427 | 427 | 27 | 9 | 15 | 63 | 1 | 20 | 55 | |||||||||
3 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (AOR_14_Numidian_Cavalry) Parasim Numidim (Numidian Cavalry) Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly. |
|||||||||||||||||
120 | 898 | 898 | 15 | 90 | 9 | 7 | 30 | 10 | 22 | 34 | 2 | 20 | 35 | |||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Javelinmen) Mitnag'him Numidim (Numidian Javelinmen) These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay. |
|||||||||||||||||
300 | 433 | 433 | 15 | 90 | 7 | 5 | 30 | 10 | 6 | 39 | 1 | 20 | 30 | |||||
5 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Slingers) Qala'im Numidim (Numidian Slingers) Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot. |
|||||||||||||||||
175 | 452 | 452 | 5 | 165 | 5 | 20 | 21 | 10 | 6 | 32 | 3 | 20 | 25 | |||||
6 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers) Toxotai Syriakoi (Syrian Heavy Archers) Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy. |
|||||||||||||||||
175 | 1148 | 1148 | 10 | 175 | 6 | 15 | 21 | 7 | 6 | 26 | 16 | 20 | 30 | |||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
|||||||||||||||||
300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
8 |
Elefanti / Elefante / (AOR_21_Syrian_War_Elephants) Elephantes Syriakoi (Syrian War Elephants) Size really does matter; it is worth paying extra for big things. |
|||||||||||||||||
36 | 3600 | 3600 | 13 | 6 | 20 | 61 | 16 | 110 | 35 |
Disqus |
---|
|