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Circolo bardico Consiglio della tribù dei GalatiConsiglio della tribù dei Galati Centro cittadino Level 4

Circolo bardico

Coloro che sono morti con onore vengono onorati con canti e poesie.

Incerte sono le nostre conoscenze sugli usi e i costumi degli antichi druidi. Gli scrittori classici asserivano che questi uomini misteriosi si rifiutarono di mettere i propri segreti per iscritto, preferendo tramandarsi la conoscenza oralmente di generazione in generazione. L’autore Diodoro Siculo fu il primo a intuire che esistessero diversi ruoli all’interno del sistema druidico, e fu Strabone a dividere i druidi in tre classi separate: quelli che studiavano filosofia morale erano conosciuti come “druidai”, i rabdomanti e gli specialisti del mondo naturale, detti “o’vateis” e, infine, i poeti e i cantori, chiamati “bardoi”. I “bardoi”, o bardi, erano responsabili della trasmissione della storia in poesia e canti. La storia comprendeva anche le imprese di guerrieri coraggiosi e la conoscenza degli dèi e del mondo naturale.

Centro cittadino

Zone comuni
Zone comuni
(rom_BARBARIAN_commons_1)
Centro cittadino Level 0
Capanna del saggio
Capanna del saggio
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_2)
Centro cittadino Level 1
Bosco dei bardi
Bosco dei bardi
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_3)
Centro cittadino Level 2
Circolo bardico
Circolo bardico
(rom_BARBARIAN_enclosure_research_4)
Centro cittadino Level 3
Tenuta del capotribù
Tenuta del capotribù
(rom_BARBARIAN_commons_administration_2)
Centro cittadino Level 1
Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3)
Centro cittadino Level 2
Sala grande
Sala grande
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4)
Centro cittadino Level 3
Cava deposito
Cava deposito
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Centro cittadino Level 1
Sotterranei
Sotterranei
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_3)
Centro cittadino Level 2
Affumicatoio
Affumicatoio
(rom_BARBARIAN_commons_major_storage_4)
Centro cittadino Level 3
Sala delle riunioni
Sala delle riunioni
(rom_BARBARIAN_commons_public_2)
Centro cittadino Level 1
Taverna
Taverna
(rom_BARBARIAN_commons_public_3)
Centro cittadino Level 2
Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(rom_BARBARIAN_commons_public_4)
Centro cittadino Level 3
Mercante di schiavi
Mercante di schiavi
(rom_BARBARIAN_commons_slave_2)
Centro cittadino Level 1
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Centro cittadino Level 2
Central Slave Pens
Central Slave Pens
(rom_BARBARIAN_commons_slave_4)
Centro cittadino Level 3
Mercato dei contadini
Mercato dei contadini
(rom_BARBARIAN_commons_trade_2)
Centro cittadino Level 1
Mercato pubblico
Mercato pubblico
(rom_BARBARIAN_commons_trade_3)
Centro cittadino Level 2
Grande fiera
Grande fiera
(rom_BARBARIAN_commons_trade_4)
Centro cittadino Level 3
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_BARBARIAN_commons_horse_2)
Centro cittadino Level 1
Warhorse Breeder
Warhorse Breeder
(rom_BARBARIAN_commons_horse_3)
Centro cittadino Level 2
Warhorse Ranch
Warhorse Ranch
(rom_BARBARIAN_commons_horse_4)
Centro cittadino Level 3
Wargames
Wargames
(rom_BARBARIAN_commons_military_2)
Centro cittadino Level 1
Veteran's Hall
Veteran's Hall
(rom_BARBARIAN_commons_military_3)
Centro cittadino Level 2
Chieftan's Gathering
Chieftan's Gathering
(rom_BARBARIAN_commons_military_4)
Centro cittadino Level 3
Circolo bardico

Building Name

Circolo bardico

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_research_4

Building Chain

Centro cittadino

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Pelle
Pelle

Require Technology

Tempio della Quercia
Tempio della Quercia

Effects

180 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+8% alla velocità di ricerca (this_faction)
Editto Panem et circenses:
+4 all’ordine pubblico (this_province)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
-15% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

300 Celtic Warriors
Celtic Warriors
(GAR_Cel_Garrisoned_Warriors)
Fanteria corpo a corpo
175 Celtic Bowmen
175 Celtic Bowmen
Celtic Bowmen
(GAR_Cel_Local_Bowmen)
Fanteria da tiro
200 Celtic Tribesmen
Celtic Tribesmen
(GAR_Cel_Tribesmen)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Schermagliatori celti
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Cel_Skirm)
Schermagliatori celti
Anche la più povera delle tribù sa lottare per il suo onore e la sua gloria.
175 391 391 14 85 8 5 21 7 6 43 1 20 35
2
175 Uazali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Gal_Karian_Skirmishers)
Uazali
(Karian Skirmishers)

The Uazali are warbands of soldiers from the peoples of the southern coast of Asia Minor: the Karians, Lykians, Pamphylians, and Pisidians. These Uazali are skilled mountain fighters. Their name comes from the Lykian tongue, meaning Warriors," and is similar also to the words used by the other peoples along the southern coast of Asia Minor, whose languages all derive primarily from the Hittite tongue. The Uazali carry a solid rectangular shield and wear a solid Phrygian helm. For weapons, they carry several javelins and a xiphos sword, a popular weapon in Asia Minor."

175 475 475 14 85 8 5 27 10 11 50 3 20 40
3
200 Galatikoi Tindanotae
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Gal_Naked_Swordsman)
Galatikoi Tindanotae
(Naked Swordsmen)

The Tindanotae (Ten-dan-ot-ay; Wild/Mad Men") are a product of the dying tradition of naked Celtic warriors. They are fierce, brave to the point of insanity, and able to break even well-disciplined formations with a furious charge preceded by a javelin strike. The Tindanotae can stand well in a melee, and their appearance is known to shake even the most experienced warriors. It is not unusual for Tindanotae to stand and fight until they are all dead, or their enemies are defeated."

200 778 778 48 11 17 71 3 20 70
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