menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / / Edifici / Insediamento minore (mercato) Edifici
Edifici

Insediamento minore (mercato) Edifici




Insediamento minore (mercato)

Borgo barbarico
Villaggio
Cittadina
Insediamento minore (mercato)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Borgo barbarico Insediamento minore (mercato) Level 1
Borgo barbarico
Da piccole ghiande, crescono grandi querce.
4 1800 +1% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
114 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Villaggio Insediamento minore (mercato) Level 2
Villaggio
Il villaggio è il cuore del popolo.
6 2700
3 Cittadina Insediamento minore (mercato) Level 3
Cittadina
Una città può sfamare molte bocche affamate.
10 4050
4 Pagus barbarico Insediamento minore (mercato) Level 4
Pagus barbarico
Le ricchezze crescono quando il popolo lavora unito.
16 6660 -6 al cibo (this_region)
+16% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
338 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Migrazione:
+1 alla crescita per turno (this_province)
Editto Riscossione dei tributi:
+6% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Facebook