Militare (equipaggiamento) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Militare (equipaggiamento) Level 1 Officina Gli artigiani abili fanno il mondo e le armi lo conquistano. |
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4 | 2400 |
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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2 |
Militare (equipaggiamento) Level 2 Fabbro I fabbri hanno forgiato il mondo antico nel bronzo, nel ferro e nell’acciaio. |
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6 | 3450 | |||||
3 |
Militare (equipaggiamento) Level 2 Officina dell’ingegnere bellico Un buon generale desidera che le macchine da guerra siano in grado di devastare i suoi nemici. |
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6 | 3600 |
Armi d’assedio di livello II (+10% al danno proiettili) dopo il reclutamento (this_province) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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4 |
Militare (equipaggiamento) Level 2 Costruttore di scudi È un grande disonore abbandonare lo scudo e fuggire... |
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6 | 3450 | |||||
5 |
Militare (equipaggiamento) Level 3 Fucina Le fucine producono grandi quantità di armi e armature. |
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10 | 5100 | |||||
6 |
Militare (equipaggiamento) Level 3 Officina dell’ingegnere d’assedio Tutti i generali usano le armi d’assedio per ostacolare la volontà del nemico. |
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10 | 4950 |
Armi d’assedio di livello III (+20% al danno proiettili) dopo il reclutamento (this_province) -12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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7 |
Militare (equipaggiamento) Level 3 Armiere L’armiere viene ricordato ogni volta che un colpo riesce a essere deviato. |
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10 | 5100 |
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