Briganti Fazione
Ancient Capital | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ancient Capital Level 1 Roma (Occupied) The Eternal City. |
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4 | 2250 |
-2 al cibo (this_region) +5% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 507 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% All Population Classes (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) Ostia: +100 wealth (trade) (this_building) Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Ancient Capital Level 2 Roma (Occupied) The Eternal City. |
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6 | 3900 |
-5 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 844 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) Ostia: +200 wealth (trade) (this_building) Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Ancient Capital Level 3 Roma (Occupied) The Eternal City. |
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10 | 6450 |
+3 all’artiglieria a muro (this_region) -6 al cibo (this_region) +20% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 1182 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +4 alla crescita per turno (this_province) -3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +3 all’artiglieria a muro (this_region) Ostia: +300 wealth (trade) (this_building) Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Ancient Capital Level 3 Commercial Roma (Occupied) The Eternal City, focused on trade and wealth. |
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10 | 6800 |
+3 all’artiglieria a muro (this_region) -6 al cibo (this_region) +40% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 1350 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +4 alla crescita per turno (this_province) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 3rd Class Citizen (this_building) +0.5% 1st and 2nd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +3 all’artiglieria a muro (this_region) Ostia: +350 wealth (trade) (this_building) Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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5 |
Ancient Capital Level 3 Fortified Roma (Occupied) The Eternal City, fortified and prepared. |
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10 | 6800 |
+4 all’artiglieria a muro (this_region) -7 al cibo (this_region) +10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 844 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +2 alla crescita per turno (this_province) -3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +2 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +1 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) +1% 1st and 2nd Class (this_building) +2 alla capacità di reclutamento (this_province) +4 all’artiglieria a muro (this_region) Ostia: +250 wealth (trade) (this_building) Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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6 |
Ancient Capital Level 4 Roma (Occupied) The Eternal City. |
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16 | 12600 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -10 al cibo (this_region) +40% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 1518 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +5 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +6 all’artiglieria a muro (this_region) Ostia: +400 wealth (trade) (this_building) Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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7 |
Ancient Capital Level 4 Commercial Roma (Occupied) The Eternal City, focused on trade and wealth. |
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16 | 14400 |
+6 all’artiglieria a muro (this_region) -10 al cibo (this_region) +60% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 2025 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +5 alla crescita per turno (this_province) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1.5% 3rd Class Citizen (this_building) +0.75% 1st and 2nd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +6 all’artiglieria a muro (this_region) Ostia: +450 wealth (trade) (this_building) Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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8 |
Ancient Capital Level 4 Fortified Roma (Occupied) The Eternal City, fortified and prepared. |
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16 | 14400 |
+8 all’artiglieria a muro (this_region) -12 al cibo (this_region) +30% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) 1182 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building) +3 alla crescita per turno (this_province) -9 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +2 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +2 al tempo di resistenza all’assedio (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.75% 3rd Class Citizen (this_building) +1.5% 1st and 2nd Class (this_building) +2 alla capacità di reclutamento (this_province) +8 all’artiglieria a muro (this_region) Ostia: +350 wealth (trade) (this_building) Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) ((NOT DISPLAYED)) (this_region) [NOT DISPLAYED (this_region) +15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) dei_corruption_hidden (this_faction) |
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