Briganti Fazione
Copper Resource | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Copper Resource Level 1 Copper Mine Local copper deposits hold tantalizing promise. |
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4 | 2025 |
150 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building) 10 rame (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) 10 rame (this_building) |
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2 |
Copper Resource Level 2 Shieldmaker Uno scudo buono offre protezione. Ma uno scudo eccellente è una vera e propria arma. |
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6 | 4275 |
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) |
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3 |
Copper Resource Level 2 Blacksmith “Nel lavoro non ha rivali... Dicono che abbia un po’ di Vulcano dentro di lui.” |
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6 | 4275 |
Armi di livello I (+5% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) |
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4 |
Copper Resource Level 2 Copper Mine Shaft Si può accedere a ricchi depositi minerari attraverso profondi tunnel e pozzi. |
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6 | 4275 |
180 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building) 20 rame (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) 20 rame (this_building) |
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5 |
Copper Resource Level 2 Copper Trader “Ti farei una buona offerta, ma tutto è già sul mercato!” |
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6 | 4275 |
300 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) 10 rame (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.1% Foreigner Population (this_building) 10 rame (this_building) |
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6 |
Copper Resource Level 3 Armourer C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla. |
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10 | 8775 |
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Armatura di livello II (+10% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) |
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7 |
Copper Resource Level 3 Weaponsmith C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla. |
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10 | 8775 |
-6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Armi di livello II (+10% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) |
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8 |
Copper Resource Level 3 Deep Mine Shaft Controllando il flusso dell’acqua si possono individuare depositi di metallo. |
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10 | 8775 |
250 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building) +5% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) 30 rame (this_building) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) 30 rame (this_building) |
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9 |
Copper Resource Level 3 Copper Market Se non ce l’hanno, non è quello che vuoi. |
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10 | 8775 |
+6% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 650 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -6 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) 10 rame (this_building) +0.5% 2nd Class Citizen (this_building) +0.2% Foreigner Population (this_building) 10 rame (this_building) |
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10 |
Copper Resource Level 4 Master Weaponsmith C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla. |
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16 | 16808 |
+0.5% alla corruzione (this_faction) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Armi di livello III (+20% all’attacco corpo a corpo) dopo il reclutamento (tutte le province) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) |
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11 |
Copper Resource Level 4 Copper Mine Complex Le cave a cielo aperto permettono di spogliare la terra di tutte le sue risorse con facilità. |
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16 | 16808 |
+0.5% alla corruzione (this_faction) 300 alla ricchezza derivata dall’attività mineraria (attività produttive) (this_building) +8% alla ricchezza derivata dalle attività produttive (regions_in_this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) 40 rame (this_building) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) 40 rame (this_building) |
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12 |
Copper Resource Level 4 Copper Trade Hub Se non ce l’hanno, non è quello che vuoi. |
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16 | 16808 |
+0.5% alla corruzione (this_faction) +8% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (regions_in_this_province) 1250 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) 10 rame (this_building) +1% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% Foreigner Population (this_building) 10 rame (this_building) |
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13 |
Copper Resource Level 4 Master Armourer C’è una linea sottile che divide il mestiere dall’arte, e i migliori fabbri sono coloro che sanno cavalcarla. |
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16 | 16808 |
+0.5% alla corruzione (this_faction) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Armatura di livello III (+20% all’armatura) dopo il reclutamento (tutte le province) +0.7% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) |
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