Agricolo | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agricolo Level 1 Podere La terra rende gli uomini atti a combattere: braccia forti e forza di volontà. |
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2 | 1200 |
3 al cibo (this_region) 60 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) Export Food Edict: -1 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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2 |
Agricolo Level 2 Depositi di grano L’edificio più importante all’interno di un insediamento e non se ne può fare a meno. |
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6 | 2400 |
2 al cibo (this_region) 150 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +3% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supply Line: +1 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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3 |
Agricolo Level 2 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
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6 | 1500 |
-2 al cibo (this_province) 150 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +2% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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4 |
Agricolo Level 2 Fattoria Le fattorie e i piccoli terreni offrono sostentamento alla maggior parte della popolazione. |
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4 | 1650 |
5 al cibo (this_region) 75 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +1% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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5 |
Agricolo Level 2 Distesa erbosa Gli animali sono ricercati per il latte, le pelli e la lana, oltre alla carne. |
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4 | 1800 |
3 al cibo (this_region) 120 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +0.4% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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6 |
Agricolo Level 3 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
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10 | 2400 |
-4 al cibo (this_province) 250 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +5% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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7 |
Agricolo Level 3 Canali d’irrigazione L’acqua aumenta la produzione del grano e migliora la condizione del suolo. |
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8 | 2550 |
9 al cibo (this_region) 90 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +4% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
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8 |
Agricolo Level 3 Recinti del bestiame Gli animali hanno bisogno di ampi spazi di terra messi a loro disposizione. |
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8 | 2850 |
5 al cibo (this_region) 250 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) 2 livestock (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
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9 |
Agricolo Level 3 Magazzino Un luogo per l’attività mercantile e per immagazzinare il grano. |
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10 | 3750 |
3 al cibo (this_region) 250 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +6% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) +0.2% 2nd Class Citizen (this_building) +0.5% 3rd Class Citizen (this_building) Supply Line: +1 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
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10 |
Agricolo Level 4 Terreno privato I grandi terreni centralizzano il potere, riunendo vaste aree sotto il controllo di pochi. |
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12 | 5040 |
18 al cibo (this_region) 135 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +3% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) Editto Panem et circenses: 1 al cibo (this_province) +0.3% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -5 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
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11 |
Agricolo Level 4 Ranch bovino I grandi greggi di pecore e capre e le mandrie di bestiame scacciano i semplici contadini. |
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12 | 4860 |
8 al cibo (this_region) 350 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Editto Panem et circenses: 2 al cibo (this_province) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) 5 livestock (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -5 growth (this_province) |
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12 |
Agricolo Level 4 Granaio Uno splendido granaio è come un tempio dedicato a Demetra. |
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16 | 5700 |
4 al cibo (this_region) 350 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +9% al reintegro dell’esercito. (regions_in_this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supply Line: +1 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -5 growth (this_province) |
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13 |
Agricolo Level 4 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
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16 | 4140 |
-6 al cibo (this_province) 350 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +8% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province) Editto Panem et circenses: 1 al cibo (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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