Guard's Hut
Vigilance against the enemy from without and within.Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.
Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.
La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.
Trader's Field
Building Name Guard's Hut |
Level Name rom_BARBARIAN_public_guard_2 |
Building Chain Trader's Field |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2550 |
Require Technology Danza di guerra |
Effects
-2 al cibo (this_region)-2 alla crescita per turno (this_province)
+2 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
-5% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali)
+15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-2% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
rom_building_unit_mod_garrison_defence (eserciti locali)
rom_building_unit_mod_garrison_morale (eserciti locali)
Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building)
+15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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