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Qanat ArmeniaArmenia Industriale Level 2

Qanat

I canali sotterranei sono in grado di portare acqua per grandi distanze.

I qanat consistono in una serie di pozzi collegati da tunnel inclinati attraverso cui l’acqua scorre coprendo anche lunghe distanze. Scavati in profondità nelle colline e nelle montagne per avvantaggiarsi degli specchi d’acqua più alti, questi passaggi permettevano all’acqua di passare in canali di distribuzione. Dal momento che il tutto avveniva sottoterra, era poca l’acqua che veniva persa a causa dell’evaporazione e i qanat riuscivano a fornire acqua pulita relativamente al riparo da disastri naturali e sabotaggi.

Nati nella prima parte del primo millennio a.C., i qanat si diffusero velocemente in tutta l’Africa e l’Asia. Se il qanat era troppo ripido, l’acqua avrebbe viaggiato troppo velocemente, il che avrebbe causato l’esaurimento della sorgente o l’erosione del tunnel. Se invece non era abbastanza ripido, l’acqua non sarebbe scorsa affatto. Per sviluppare un sistema di qanat servivano abili artigiani che fossero in grado di individuare le potenziali sorgenti d’acqua, pianificare le rotte, scavare i tunnel nella maniera giusta e tenerli puliti.

Industriale

Periferia
Periferia
(rom_EASTERN_outskirts_1)
Industriale Level 0
Produttore di mattoni rossi
Produttore di mattoni rossi
(rom_EASTERN_outskirts_industry_2)
Industriale Level 1
Essiccatore di mattoni rossi
Essiccatore di mattoni rossi
(rom_EASTERN_outskirts_industry_3)
Industriale Level 2
Forno di mattoni rossi
Forno di mattoni rossi
(rom_EASTERN_outskirts_industry_4)
Industriale Level 3
Torre del vento
Torre del vento
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_2)
Industriale Level 1
Shabestan
Shabestan
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_3)
Industriale Level 2
Yakhchal
Yakhchal
(rom_EASTERN_outskirts_sanitation_4)
Industriale Level 3
Qanat
Qanat
(rom_EASTERN_outskirts_water_2)
Industriale Level 1
Pozzo
Pozzo
(rom_EASTERN_outskirts_water_3)
Industriale Level 2
Fontana
Fontana
(rom_EASTERN_outskirts_water_4)
Industriale Level 3
Qanat

Building Name

Qanat

Level Name

rom_EASTERN_outskirts_water_2

Building Chain

Industriale

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

1800

Require Technology

Qanat
Qanat

Effects

+3% alla ricchezza derivata dall’agricoltura (regions_in_this_province)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+4% al reintegro delle unità (regions_in_this_province)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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