menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Armenia / Edifici / Campo di gioco
Campo di gioco ArmeniaArmenia Trading Space Level 4

Campo di gioco

“Sia lodata Ameretat! Sembra nato in sella!”

Il majore era uno sport simile al moderno rugby, in cui si usava una solida palla di legno. Si tratta di un gioco popolare sin dall’Età del bronzo in Mesopotamia, che si diffuse in tutta la regione nel corso dei secoli seguenti.

Giochi come il majore, insieme al pugilato e alla lotta, erano accessibili a tutto il popolo. Ciò li rendeva importanti per la società, perché non fornivano solo intrattenimento al popolo ma servivano anche a glorificare regnanti e dèi patronali.

Trading Space

Trading Space
Trading Space
(rom_EASTERN_public_land_1)
Trading Space Level 0
Outpost
Outpost
(rom_EASTERN_public_Colony_1)
Trading Space Level 1
Enclosed Settlement
Enclosed Settlement
(rom_EASTERN_public_Colony_2)
Trading Space Level 2
Colony
Colony
(rom_EASTERN_public_Colony_3)
Trading Space Level 3
Lottatori itineranti
Lottatori itineranti
(east_town_centre_game_2)
Trading Space Level 1
Campo per la lotta
Campo per la lotta
(east_town_centre_game_3)
Trading Space Level 2
Campo di gioco
Campo di gioco
(east_town_centre_game_4)
Trading Space Level 3
Patrol Station
Patrol Station
(rom_EASTERN_public_guard_2)
Trading Space Level 1
City Garrison
City Garrison
(rom_EASTERN_public_guard_3)
Trading Space Level 2
Herbalist
Herbalist
(rom_EASTERN_public_medicus_2)
Trading Space Level 1
Academy of Medicine
Academy of Medicine
(rom_EASTERN_public_medicus_3)
Trading Space Level 2
Bazaar
Bazaar
(rom_EASTERN_public_trader_2)
Trading Space Level 1
Large Bazaar
Large Bazaar
(rom_EASTERN_public_trader_3)
Trading Space Level 2
Trade Route Hub
Trade Route Hub
(rom_EASTERN_public_trader_4)
Trading Space Level 3
Campo di gioco

Building Name

Campo di gioco

Level Name

east_town_centre_game_4

Building Chain

Trading Space

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

14688

Require Resource

Marmo
Marmo

Require Technology

Riti cerimoniali
Riti cerimoniali

Effects

-6 al cibo (this_region)
600 alla ricchezza derivata dall’intrattenimento (cultura) (this_building)
+10 all’ordine pubblico per turno (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook