Villaggio orientale
Un villaggio radicato, in crescita grazie al lavoro duro e agli sforzi devoti.I piccoli insediamenti agricoli costituivano la spina dorsale delle antiche civiltà d’oriente, in quanto produttori di cibo per grandi città come Antiochia e Seleucia. Erano situati in modo da poter sfruttare il terreno fertile, le miniere o le cave, e spesso era troppo costoso organizzare una difesa, quindi passava in secondo piano.
Man mano che aumentava la popolazione delle grandi città, la sovrapproduzione proveniente da questi insediamenti diventava essenziale. Mentre piccole guarnigioni militari venivano piazzate a protezione di risorse importanti e rotte commerciali, lentamente i borghi si sviluppavano fino a diventare cittadine, grazie al passaggio di gente e commercio.
Insediamento minore (tintura porpora)
Building Name Villaggio orientale |
Level Name rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2 |
Building Chain Insediamento minore (tintura porpora) |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2400 |
Effects
-2 al cibo (this_region)+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (tutte le regioni)
86 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+225 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
25 tintura porpora (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 tintura porpora (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Javelinmen) Mitnag'him Numidim (Numidian Javelinmen) These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay. |
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300 | 433 | 433 | 15 | 90 | 7 | 5 | 30 | 10 | 6 | 39 | 1 | 20 | 30 | |||||
2 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Slingers) Qala'im Numidim (Numidian Slingers) Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot. |
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175 | 452 | 452 | 5 | 165 | 5 | 20 | 21 | 10 | 6 | 32 | 3 | 20 | 25 | |||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (AOR_21_Syrian_Levies) Pantodapoi Syriakoi (Syrian Levies) Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect. |
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300 | 351 | 351 | 22 | 9 | 11 | 52 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (kar_levy_spear) Spa (Kartvelian Levy Spearmen) These men are typical of the Caucasians who emerge from their mountains to raid the more fertile lowlands. To outsiders, the hillmen are a wild savage people, but they are also skilled hunters, making them superb ambushers. Armed with spears, swords, and round shields, they are a valuable addition to many forces. |
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300 | 379 | 379 | 24 | 9 | 8 | 54 | 1 | 20 | 35 | |||||||||
5 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (kar_slinger) Meshurduleni (Kartvelian Slingers) Slingers are highly skilled missile troops, but are at a huge disadvantage in hand-to-hand combat, especially against cavalry. They can maintain a sustained and concentrated barrage on enemies, and then fall back rapidly to avoid hand-to-hand combat. |
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175 | 456 | 456 | 6 | 190 | 5 | 15 | 22 | 11 | 6 | 28 | 1 | 20 | 35 |
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