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Portus classis Lealisti del Senato (Hannibal ad portas)Lealisti del Senato (Hannibal ad portas) Porto Level 4

Portus classis

La funzione del quartier generale di una flotta è sia simbolica che pratica.

Molti considerano Roma una potenza militare, non una potenza navale. La marina, tuttavia, era un elemento chiave della forza romana e faceva da supporto all’esercito che, tra l’altro, trasportava spesso sui campi di battaglia. La marina militare romana operava in tutto l’Impero, anche sui fiumi maggiori come il Danubio e il Reno, e aveva strutture quasi ovunque, perché le navi avevano bisogno di cure costanti per poter essere sempre pronte all’azione. I bacini di carenaggio erano stati costruiti fin dal II secolo a.C. e i Romani ne avevano molti in tutto l’Impero per poter costruire, riparare e fare la manutenzione alle flotte, o “classis”.

I cittadini romani non dovevano lavorare come rematori, ma agli ausiliari che avevano questa occupazione veniva concessa la cittadinanza dopo 26 anni di servizio. I Romani erano degli eccellenti marinai e lottatori, come dimostrò la flotta di Ottaviano nella Battaglia di Azio nel 31 a.C. Purtroppo i nemici erano altri Romani, guidati da Marco Antonio.

Porto

Porto
Porto
(rom_ROMAN_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_ROMAN_port_food_2)
Porto Level 1
Pescivendoli
Pescivendoli
(rom_ROMAN_port_food_3)
Porto Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rom_ROMAN_port_food_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Porto Level 2
Portus classis
Portus classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Porto Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporium
Emporium
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Porto Level 3
Portus classis

Building Name

Portus classis

Level Name

rom_ROMAN_port_large_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4500

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Vela aurica
Vela aurica

Effects

473 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Scafi navali di livello II (+10% alla salute) dopo il reclutamento (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[HIDDEN] (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[HIDDEN] (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

140 Italian Garrison Marines
Italian Garrison Marines
(GAR_Rom_Marines)
Fanteria corpo a corpo
60 Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines
Bireme d’assalto - Italian Garrison Marines
(Rom_Assault_Bireme_GAR)
Nave da combattimento ravvicinato
100 Leves Classiarii
Leves Classiarii
(Rom_Marines_Light)
Fanteria da tiro
100 Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
100 Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
(Rom_Pursuit_Hemolia_GAR)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Bireme d’assalto - Classiarii
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Classiarii
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

(Roman Marines)

60 938 938 501 4 24 10 13 79 14 22 65
2
120 Quadrireme d’assalto - Classiarii
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Classiarii
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

(Roman Marines)

120 1312 1312 825 3 24 10 13 79 14 22 65
3
140 Quinquereme da tiro - Classiarii
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Quinquereme)
Quinquereme da tiro - Classiarii
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

(Roman Marines)

140 1438 1438 1020 3 24 10 13 79 14 22 65
4
80 Trireme da tiro - Classiarii
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Trireme)
Trireme da tiro - Classiarii
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

(Roman Marines)

80 1188 1188 693 4 24 10 13 79 14 22 65
5
60 Bireme con calderone - Classiarii
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Firepot_Bireme)
Bireme con calderone - Classiarii
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

(Roman Marines)

60 1062 1062 501 4 24 10 13 79 14 22 65
6
100 Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
7
140 Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (Rom_Quinquereme_Ballista)
Quinquereme d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

(Roman Marines)

140 1500 1500 1020 3 89 435 2 24 10 18 79 14 22 65
8
80 Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Raiding_Hemolia)
Hemiolia da incursione - Leves Classiarii
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
9
100 Supply Ship - Supply Crew
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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