Insediamento minore (prodotti ittici) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Insediamento minore (prodotti ittici) Level 1
Borgo romano
Le comunità prosperano e crescono grazie a interessi e bisogni comuni.
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4 |
1500 |
1 al cibo (this_region)
+86 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
10 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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2 |
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Insediamento minore (prodotti ittici) Level 2
Villaggio romano
Messa da parte la fama, il mondo romano è fatto di piccoli villaggi e non di grandi città.
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6 |
1950 |
3 al cibo (this_region)
+118 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
25 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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3 |
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Insediamento minore (prodotti ittici) Level 3
Paese romano
Nei paesi crescono spesso uomini ambiziosi.
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10 |
2850 |
5 al cibo (this_region)
+153 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
60 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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4 |
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Insediamento minore (prodotti ittici) Level 4
Cittadina romana
Ovunque sia presente una città, vi è il mondo romano.
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16 |
5040 |
7 al cibo (this_region)
+186 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+3 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Editto Raccolta delle tasse:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
120 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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