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Quartieri degli artigiani Massili (Hannibal ad portas)Massili (Hannibal ad portas) Militare (equipaggiamento) Level 2

Quartieri degli artigiani

L’astuzia dà vita a molte cose, sia belle che pericolose.

Le città e i villaggi di solito contenevano interi quartieri dedicati a uno specifico tipo di commercio, con botteghe e mercati raggruppati nella stessa zona. Le discipline potevano variare, da lavori in pietra e sculture di scalpellini, alle ceramiche o anche alla costruzione di artiglieria e di equipaggiamento da assedio. Sebbene molti di questi pezzi d’artiglieria d’assedio fossero fatti con materiali trovati sul luogo, alcune parti specifiche dovevano essere prodotte in anticipo e l’esercito le trasportava con sé in marcia. L’equipaggiamento includeva vari tipi di balista e di onagri, fino ad arrivare ai complessi lanciafiamme e al polybolos.

Questi quartieri divennero centri nevralgici dell’attività produttiva e richiedevano diversi tipi di materie prime e accessori per la propria attività. La balista richiedeva uno sforzo congiunto da parte di fabbri, carpentieri, macellai e perfino conciatori. Sembra strano che macellai e conciatori fossero coinvolti nella costruzione di una macchina d’assedio, ma la potenza dell’arma derivava proprio dai tendini di animali. Anche i muratori e i vasai venivano spesso coinvolti nella produzione di proiettili in pietra o di vasi per il trasporto di miscele chimiche.

Militare (equipaggiamento)

Furiere
Furiere
(rom_EASTERN_buff_1)
Militare (equipaggiamento) Level 0
Quartieri degli artigiani
Quartieri degli artigiani
(rom_EASTERN_buff_siege_2)
Militare (equipaggiamento) Level 1
Officina per le macchine da assedio
Officina per le macchine da assedio
(rom_EASTERN_buff_siege_3)
Militare (equipaggiamento) Level 2
Quartieri degli artigiani

Building Name

Quartieri degli artigiani

Level Name

rom_EASTERN_buff_siege_2

Building Chain

Militare (equipaggiamento)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

3600

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Ariete
Ariete

Effects

100 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Balista africana
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Afr_Ballista)
Balista africana
Pochi uomini riescono a sopravvivere per poter raccontare l’impatto del proiettile di una balista.
40 2000 2000 69 435 2 34 13 18 42 8 20 45
2
40 Scorpione cartaginese
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Car_Cheiroballistra)
Scorpione cartaginese
Una freccia dalla punta d’acciaio può inviare il malcontento di Ba'al Hammon per grandi distanze.
40 1800 1800 39 365 2 28 11 10 29 10 20 45
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