Agricolo | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agricolo Level 1 Terreno recintato Una bestia che non vaga in libertà è più al sicuro. |
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4 | 1050 |
1 al cibo (this_region) 45 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) Export Food Edict: -1 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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2 |
Agricolo Level 2 Capanna del saggio Le parole sagge sono degne d’essere ascoltate, anche quando si tratta di una saggezza sgradevole. |
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6 | 1350 |
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building) |
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3 |
Agricolo Level 2 Goldsmith La bellezza dell’oro vale più dell’oro stesso. |
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6 | 2700 |
180 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +5% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) -2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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4 |
Agricolo Level 2 Cava d’argilla Dalla semplice argilla si possono ricavare molti oggetti meravigliosi. |
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6 | 1800 |
1 al cibo (this_region) 150 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
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5 |
Agricolo Level 2 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
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6 | 1500 |
-2 al cibo (regions_in_this_province) 150 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +2% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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6 |
Agricolo Level 2 Riserva L’acqua è portatrice di vita e deve essere rispettata. |
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6 | 1950 |
+10% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) +1 alla crescita per turno (this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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7 |
Agricolo Level 2 Campo Dobbiamo raccogliere i frutti della terra. |
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6 | 1500 |
4 al cibo (this_region) 60 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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8 |
Agricolo Level 2 Sewage Ditch Even the wildest man knows not to deficate where he eats. |
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6 | 1950 |
+1 alla crescita per turno (this_province) +2 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province) +5 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province) +4% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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9 |
Agricolo Level 2 Recinti dei cavalli Il cavallo nobile ha molto da insegnarci. |
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6 | 3300 |
+0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
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10 |
Agricolo Level 2 Recinti del bestiame Una mandria offre molto più del solo cibo. |
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6 | 1650 |
2 al cibo (this_region) 105 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
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11 |
Agricolo Level 2 Brine Distiller Il potente oceano offre molto più del solo pesce. |
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6 | 2850 |
5% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province) 150 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Requires the Salt resource (this_building) |
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12 |
Agricolo Level 3 Bosco dei bardi Molte voci raccolte in una: la voce del popolo. |
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10 | 4050 |
+0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) |
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13 |
Agricolo Level 3 Mint Le monete significano meno spargimento di sangue nel giorno del mercato. |
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10 | 3900 |
210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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14 |
Agricolo Level 3 Vasaio L’arte della ceramica ha molto valore. |
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10 | 3000 |
1 al cibo (this_region) 300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +0.2% 2nd Class Citizen (this_building) |
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15 |
Agricolo Level 3 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
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10 | 2400 |
-4 al cibo (regions_in_this_province) 250 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +5% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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16 |
Agricolo Level 3 Pozzo Dalle profondità della terra sorge l’acqua, fonte di vita. |
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10 | 3150 |
+20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) +1 alla crescita per turno (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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17 |
Agricolo Level 3 Fattoria Se ci prendiamo cura della terra, questa si prenderà cura di noi. |
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10 | 2100 |
7 al cibo (this_region) 75 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
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18 |
Agricolo Level 3 Drainage Ditch A small runoff that allows the town's sewage to clear. |
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10 | 3150 |
+2 alla crescita per turno (this_province) +4 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province) +6 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province) +6% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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19 |
Agricolo Level 3 Stalle Un guerriero non può andare in battaglia a cavallo di una pecora! |
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10 | 4500 |
+0.2% 1st Class Citizen (this_building) +0.2% 2nd Class Citizen (this_building) |
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20 |
Agricolo Level 3 Fattoria bovina Quando il cibo abbonda, si può ricavare denaro dal bestiame. |
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10 | 2550 |
4 al cibo (this_region) 200 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
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21 |
Agricolo Level 3 Salt Kiln Avere un po’ di sale è utile, averne molto è redditizio. |
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10 | 4050 |
10% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province) 225 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Requires the Salt resource (this_building) |
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22 |
Agricolo Level 4 Jewelsmith Dalle viscere della terra provengono questi tesori scintillanti. |
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16 | 7740 |
240 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +20% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Editto Stimolo commerciale +16% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province) |
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23 |
Agricolo Level 4 Officina del vasaio Molte mani rendono il lavoro leggero. |
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16 | 7200 |
1 al cibo (this_region) 700 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Editto Stimolazione commerciale +5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
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24 |
Agricolo Level 4 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
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16 | 4140 |
-6 al cibo (regions_in_this_province) 350 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) +8% al bonus carica della cavalleria dopo il reclutamento (this_province) Editto Panem et circenses: 1 al cibo (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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25 |
Agricolo Level 4 Canali Deviare l’acqua a nostro piacimento è di certo un grande potere. |
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16 | 7560 |
+40% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) +2 alla crescita per turno (this_province) Editto Migrazione: +1 alla crescita per turno (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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26 |
Agricolo Level 4 Lynchet Un campo mantenuto con cura produce raccolti eccellenti. |
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16 | 3600 |
14 al cibo (this_region) 90 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Editto Panem et circenses: 1 al cibo (this_province) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -5 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
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27 |
Agricolo Level 4 River Drainage The gods made rivers to clean both man and earth. |
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16 | 7560 |
+3 alla crescita per turno (this_province) +6 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province) +8 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (this_province) +8% al reintegro delle unità (regions_in_this_province) Editto Panem et circenses: +2 all’ordine pubblico (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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28 |
Agricolo Level 4 Ranch dei cavalli Un cavallo ben addestrato vale quanto il suo peso in bestiame. |
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16 | 8280 |
+0.3% 1st Class Citizen (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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Agricolo Level 4 Ranch bovino Si può imparare molto riguardo un uomo, guardando i suoi tori. |
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16 | 4320 |
7 al cibo (this_region) 290 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Editto Panem et circenses: 1 al cibo (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) 5 livestock (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -5 growth (this_province) |
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30 |
Agricolo Level 4 Salt Workshop Il sale ha un valore molto alto per gli uomini del sud. |
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16 | 8280 |
20% alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (regions_in_this_province) 450 alla ricchezza dal commercio locale (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) Editto Stimolo commerciale: +4 all’ordine pubblico grazie ai beni di lusso (this_province) Requires the Salt resource (this_building) |
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31 |
Agricolo Level 4 Circolo bardico Coloro che sono morti con onore vengono onorati con canti e poesie. |
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16 | 7200 |
+0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) |
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