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Lusitani (Hannibal ad portas) Edifici
Insediamento minore (grano) Edifici
Insediamento minore (grano)
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Insediamento minore (grano) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento minore (grano) Level 1 Borgo barbarico (grano) Da piccole ghiande, crescono grandi querce. |
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4 | 1650 |
2 al cibo (this_region) 68 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +10% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 10 grain (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Insediamento minore (grano) Level 2 Villaggio barbarico (grano) Il villaggio è il cuore del popolo. |
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6 | 2400 |
4 al cibo (this_region) 102 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 25 grain (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Insediamento minore (grano) Level 3 Cittadina barbarica (grano) Una città può sfamare molte bocche affamate. |
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10 | 3900 |
6 al cibo (this_region) 135 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +40% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 60 grain (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Insediamento minore (grano) Level 4 Pagus barbarico (grano) Le ricchezze crescono quando il popolo lavora unito. |
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16 | 7740 |
8 al cibo (this_region) 168 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building) +80% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province) +2 alla crescita per turno (this_province) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Riscossione dei tributi: +3% alla pressione fiscale (this_province) Editto Panem et circenses: 2 al cibo (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) 120 grain (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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