menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Cartagine (Hannibal ad portas) / Edifici / Caserma degli opliti
Caserma degli opliti Cartagine (Hannibal ad portas)Cartagine (Hannibal ad portas) Militare (reclutamento) Level 3

Caserma degli opliti

Questi edifici permettono l’addestramento all’uso delle lance di cittadini o sudditi.

Dopo l’età degli eroi, in cui combattere aveva a che fare con il valore individuale e le battaglie erano enormi zuffe piuttosto che incontri pianificati, gli eserciti iniziarono ad essere organizzati in unità disciplinate. Tra i conflitti tra città-stato all’orizzonte e le minacce dal mondo esterno, i Greci crearono i primi opliti intorno al 700 a.C. Si trattava di cittadini liberi, che combattevano come la fanteria e provvedevano ad armi e armature. Non c’era un equipaggiamento predefinito, per cui questi soldati trasportavano scudi e armature raffiguranti simboli di famiglia tramandati per generazioni. Tuttavia, il nome “oplite” deriva da una parte dell’equipaggiamento che tutti loro avevano in comune: lo scudo, l’hoplon. Questo scudo circolare poteva essere tenuto in modo da proteggere non solo chi lo portava ma anche chi si trovava alla sua sinistra. Quando schierati, gli opliti si muovevano in formazione a falange, marciando verso il nemico sotto forma di un solido muro.

Militare (reclutamento)

Campo di adunata
Campo di adunata
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Militare (reclutamento) Level 0
Caserme degli holosideros
Caserme degli holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Militare (reclutamento) Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Militare (reclutamento) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Militare (reclutamento) Level 3
Caserma degli opliti

Building Name

Caserma degli opliti

Level Name

rom_HELLENIC_military_main_heavy_3

Building Chain

Militare (reclutamento)

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3150

Require Resource

Copper

Effects

+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province)
Editto Nobile filantropia:
-3% ai costi di arruolamento di unità (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Copper resource (this_building)

Provides Garrison Army

100 Carthaginian Cavalry
100 Carthaginian Cavalry
Carthaginian Cavalry
(GAR_Car_Citizen_Cavalry)
Cavalleria corpo a corpo
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
Carthaginian Militia
(GAR_Car_Citizen_Militia)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
18 Elefanti africani
Elefanti / Elefante / (Afr_Elephants)
Elefanti africani
Queste potenti creature investono le linee nemiche con una forza spaventosa.
18 2000 2000 10 6 14 29 12 95 35
2
100 Cavalleria cartaginese
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Car_Cav)
Cavalleria cartaginese
Questi eccellenti cavalieri sanno farsi largo tra le linee nemiche, mentre fanno un alto numero di vittime.
100 1848 1848 33 9 25 50 14 20 55
3
200 Opliti cartaginesi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Car_Hoplites)
Opliti cartaginesi
I figli di Cartagine sono uomini degni del nome “oplite”.
200 1032 1032 30 9 17 60 12 20 50
4
200 Opliti libici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Car_Libyan_Hoplites)
Opliti libici
C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.
200 918 918 27 9 13 60 10 20 45
5
200 Fanteria libica
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Car_Libyan_Infantry)
Fanteria libica
Imbracciare le armi per Cartagine equivale a difendere il proprio cuore, la propria casa, la propria fede.
200 915 915 30 10 11 67 10 20 50
6
100 Cavalleria nobile
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Car_Noble_Cav)
Cavalleria nobile
Rappresentano l’élite sociale di Cartagine, capaci di abbattere la linea nemica con una potente carica.
100 2178 2178 33 9 32 48 22 20 55
Disqus
Facebook