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Hierapytna Cartagine (Hannibal ad portas)Cartagine (Hannibal ad portas) Ancient Capital Level 4

Hierapytna

Strategic Hellenistic capital.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Ancient Capital

Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_1)
Ancient Capital Level 0
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3_fort)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_3_trade)
Ancient Capital Level 2
Fortified Hierapytna
Fortified Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_fort)
Ancient Capital Level 3
Commercial Hierapytna
Commercial Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna
Hierapytna
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Ancient Capital Level 3
Hierapytna

Building Name

Hierapytna

Level Name

dei_main_city_KNOSSOS_4

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

12600

Require Resource

Marmo
Marmo

Require Technology

Calcestruzzo
Calcestruzzo

Effects

-6 al cibo (this_region)
+16% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
720 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+500 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
Editto Nobile filantropia:
-4% ai costi di costruzione di un edificio (this_province)
Editto Raccolta delle tasse:
+6% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

100 Carthaginian Cavalry
100 Carthaginian Cavalry
100 Carthaginian Cavalry
Carthaginian Cavalry
(GAR_Car_Citizen_Cavalry)
Cavalleria corpo a corpo
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
200 Carthaginian  Militia
Carthaginian Militia
(GAR_Car_Citizen_Militia)
Fanteria con lancia
200 Libyan Spearmen
200 Libyan Spearmen
Libyan Spearmen
(GAR_Car_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con picca
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
175 Libyan Javelinmen
Libyan Javelinmen
(GAR_Car_Local_Javelinmen)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Kretai Toxotai
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_34_Cretan_Archers)
Kretai Toxotai
(Cretan Archers)

As elite archers from the island of Knossos, the ancestors of these famed bowmen once served in the all-conquering army of Alexander the Great.

175 1021 1021 11 185 7 15 21 7 6 39 8 20 30
2
300 Kretai Haploi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (AOR_34_Cretan_Levies)
Kretai Haploi
(Cretan Levies)

Relatively untrained citizens that are called to arms only in the most dire of circumstances.

300 562 562 26 9 11 66 4 20 30
3
200 Opliti libici dell’ultimo periodo
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Car_Late_Libyan_Hoplites)
Opliti libici dell’ultimo periodo
C’è disciplina nell’avanzata di una falange che elude uomini inferiori.
200 1022 1022 29 9 15 63 12 20 50
4
200 Opliti libici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (Car_Libyan_Hoplites)
Opliti libici
C’è onore e tradizione nel difendere la propria casa.
200 918 918 27 9 13 60 10 20 45
5
175 Giavellottisti libici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Car_Libyan_Javelin)
Giavellottisti libici
Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.
175 361 361 15 90 8 7 15 7 6 37 1 20 35
6
300 Aanatim Lybim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Car_Light_Libyan_Infantry)
Aanatim Lybim
(Libyan Thureos Spears)

Levied soldiers that fight as javelin-armed spearmen.

300 518 518 28 9 10 71 3 20 50
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