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Militare (reclutamento) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Militare (reclutamento) Level 1 Campi di Marte I cittadini hanno bisogno di un posto dove radunarsi e addestrarsi prima della battaglia. |
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4 | 1800 |
+0.3% 1st and 2nd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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2 |
Militare (reclutamento) Level 2 Caserma dei manipoli I legionari hanno bisogno di una dimora e di addestramento per non correre pericoli. |
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6 | 2400 |
+0.5% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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3 |
Militare (reclutamento) Level 2 Campo delle unità ausiliarie L’esercito va arruolato e organizzato prima di poter essere inviato in una campagna. |
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4 | 2100 |
-2 al cibo (this_region) +1 all’ordine pubblico per turno (this_province) +0.5% 3rd and 4th Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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4 |
Militare (reclutamento) Level 3 Caserma delle coorti I soldati vanno separati dai cittadini e improntati alla disciplina. |
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10 | 3600 |
-5% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province) +1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province) +1% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
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5 |
Militare (reclutamento) Level 3 Caserma delle unità ausiliarie I non cittadini devono essere ben organizzati se si vuole che servano alla causa romana. |
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4 | 2850 |
-4 al cibo (this_region) +2 all’ordine pubblico per turno (this_province) +1% 3rd and 4th Class (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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6 |
Militare (reclutamento) Level 4 Caserma delle legioni La legione è un ingranaggio ben sincronizzato per muovere guerra in ogni dove e in ogni quando. |
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16 | 6480 |
-10% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province) +2 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province) +1.5% 1st and 2nd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
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7 |
Militare (reclutamento) Level 4 Guarnigione di unità ausiliarie Le truppe ausiliarie rappresentano il secondo pugno dell’Impero romano e sono vitali per le sue guerre. |
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4 | 5220 |
-6 al cibo (this_region) +5 all’ordine pubblico per turno (this_province) -10% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province) Editto Romanizzazione: -12% ai costi di arruolamento di unità ausiliarie (this_province) +1.5% 3rd and 4th Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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