Darsena
Quando le navi trovano un porto sicuro, il popolo prospera.Ogni porto necessita di un ormeggio sicuro e di una darsena per caricare le merci sulle navi. I Greci e i Romani utilizzavano approcci diversi: i primi preferivano adattarsi all’ambiente, mentre i secondi erano soliti piegare la natura alle proprie necessità. Ciò traspare chiaramente dalla struttura delle loro darsene.
Man mano che l’Impero romano si allargava, c’era bisogno di più darsene da utilizzare come punti di sbarco, a volte in aree che non offrivano alcuna insenatura naturale, né una baia o un facile punto di approdo. In questi casi, i genieri romani si adoperavano per rimodellare la linea costiera, creando darsene artificiali per le proprie navi. Usando il legno, il cemento ed enormi blocchi di pietra, costruivano dighe, moli, pontili, argini rialzati e perfino isole artificiali, a protezione delle darsene. La straordinaria darsena di Traiano, a Centumcellae, aveva un largo bacino scavato nella battigia del Tevere, chiuso all’interno di poderose mura. Inoltre, era collegata a Ostia, più avanti seguendo il fiume, grazie a un canale.
Porto
Building Name Darsena |
Level Name rom_ROMAN_port_trade_2 |
Building Chain Porto |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 2850 |
Effects
90 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)+180 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Rom_Assault_Bireme) Bireme d’assalto - Classiarii Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. (Roman Marines) |
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60 | 938 | 938 | 501 | 4 | 24 | 10 | 13 | 79 | 14 | 22 | 65 | |||||||
2 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Pursuit_Hemolia) Trihemiolia da inseguimento - Leves Classiarii Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. (Roman Levy Marines) |
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100 | 812 | 812 | 585 | 4 | 14 | 85 | 7 | 10 | 13 | 7 | 8 | 47 | 1 | 20 | 40 | |||
3 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Rom_Raiding_Hemolia) Hemiolia da incursione - Leves Classiarii Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. (Roman Levy Marines) |
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80 | 688 | 688 | 402 | 4 | 14 | 85 | 7 | 10 | 13 | 7 | 8 | 47 | 1 | 20 | 40 | |||
4 |
Nave leggera / Nave da trasporto / (Supply_Ship_Roman) Supply Ship - Supply Crew These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land. A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land. |
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100 | 550 | 550 | 6 | 10 | 1 | 22 | 2 | 20 | 20 |
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