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Villaggio romano Corcira (L’ira di Sparta)Corcira (L’ira di Sparta) Insediamento minore (grano) Level 2

Villaggio romano

Messa da parte la fama, il mondo romano è fatto di piccoli villaggi e non di grandi città.

Dovunque andassero, i Romani non si limitavano a conquistare, ma si impegnavano a costruire e consolidare delle comunità. Utilizzavano pietra e mattoni per stabilire colonie destinate a durare nel tempo. Le città coloniali si sviluppavano da borghi o villaggi già esistenti, diventando poi centri nevralgici per l’attività amministrativa e commerciale. La pianta delle città provinciali, o “civitates” com’erano chiamate al tempo, erano “a scacchiera”, ed erano protette da mura di pietra. Il “vicus” era meno formale, spesso situato fuori dall’accampamento dell’esercito, allo scopo di fornire ai soldati una parvenza delle comodità e dei piaceri di una casa.

Insediamento minore (grano)

Borgo romano
Borgo romano
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Insediamento minore (grano) Level 0
Villaggio romano
Villaggio romano
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Insediamento minore (grano) Level 1
Paese romano
Paese romano
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Insediamento minore (grano) Level 2
Cittadina romana
Cittadina romana
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Insediamento minore (grano) Level 3
Villaggio romano

Building Name

Villaggio romano

Level Name

rom_ROMAN_city_minor_grain_2

Building Chain

Insediamento minore (grano)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2400

Effects

4 al cibo (this_region)
102 alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (this_building)
+20% alla ricchezza derivata dalle attività agricole (agricoltura) (regions_in_this_province)
+2 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building)
25 grain (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

200 Greek Citizens
200 Greek Citizens
Greek Citizens
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Roman)
Fanteria corpo a corpo
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
200 Greek Militia
Greek Militia
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Roman)
Fanteria con picca
175 Greek Archers
175 Greek Archers
175 Greek Archers
Greek Archers
(GAR_Gre_Local_Archers_Roman)
Fanteria da tiro
200 Italian Swordsmen
200 Italian Swordsmen
Italian Swordsmen
(GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Agrianoi Peltastai
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_38_Agrianian_Axemen)
Agrianoi Peltastai
(Agrianian Peltasts)

A force of highly mobile axemen with javelins always gives a general a useful cutting edge.

175 642 642 15 90 8 5 33 11 13 65 3 20 35
2
175 Thrakioi Peltastai
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_38_Thracian_Peltasts)
Thrakioi Peltastai
(Thracian Peltasts)

Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units.

175 449 449 15 90 9 5 24 10 10 44 1 20 30
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