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Lega ionia (L’ira di Sparta) Edifici
Insediamento minore (cuoio) Edifici
Insediamento minore (cuoio)
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Insediamento minore (cuoio) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento minore (cuoio) Level 1 Borgo ellenico (cuoio) Le piccole comunità prosperano grazie all’impegno condiviso da tutti. |
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4 | 1500 |
135 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +2% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 all'esperienza delle nuove spie (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1% alla velocità di ricerca (this_faction) 10 cuoio (this_building) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Insediamento minore (cuoio) Level 2 Villaggio ellenico (cuoio) Per molte persone, il villaggio rappresenta il mondo intero. |
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6 | 2100 |
-2 al cibo (this_region) 168 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +4% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 all'esperienza delle nuove spie (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +1% alla velocità di ricerca (this_faction) 25 cuoio (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Insediamento minore (cuoio) Level 3 Komai ellenico (cuoio) I villaggi prosperosi attirano commercianti e coloni, e ne traggono vantaggio. |
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10 | 2700 |
-4 al cibo (this_region) 203 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +6% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +2 all'esperienza delle nuove spie (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) 60 cuoio (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Insediamento minore (cuoio) Level 4 Cittadina ellenica (cuoio) Per i coloni e i commercianti, le cittadine offrono opportunità che nei villaggi non possono essere prese in considerazione. |
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16 | 4320 |
-6 al cibo (this_region) 237 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +8% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni) +2 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +3 all'esperienza delle nuove spie (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +2% alla velocità di ricerca (this_faction) 120 cuoio (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Raccolta delle tasse: +3% alla pressione fiscale (this_province) Editto Stimolazione commerciale +3% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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