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Ranch bovino Nervi (Gallia)Nervi (Gallia) Agricolo Level 4

Ranch bovino

Si può imparare molto riguardo un uomo, guardando i suoi tori.

Nella società dei Celti, la ricchezza di un uomo si misurava con la quantità di animali che possedeva, per cui il bestiame era una parte simbolica e importante nella vita quotidiana. Grosse mandrie o greggi fornivano latte, carne e forti tori in grado di trainare l’aratro, nonché ottimi da sacrificare agli dèi. Nell’antica Irlanda i druidi indossavano la pelle di toro appena scuoiata, in quanto si pensava che inducesse un sonno sacro che permetteva loro di avere visioni riguardo al proprio futuro re. Si pensa che la razza di bovini allevata dalla maggior parte dei Celti fosse l’ormai estinta Celtic Shorthorn. Gli archeologi che hanno studiato la fortezza di Danebury hanno esaminato i resti di animali trovati all’interno del forte e hanno concluso che, probabilmente, due terzi della carne consumata in quei luoghi era di bovini appartenenti a quella razza.

Agricolo

Terreno recintato
Terreno recintato
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Agricolo Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Agricolo Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Agricolo Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Agricolo Level 3
Recinti del bestiame
Recinti del bestiame
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Agricolo Level 1
Fattoria bovina
Fattoria bovina
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Agricolo Level 2
Ranch bovino
Ranch bovino
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Agricolo Level 3
Campo
Campo
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Agricolo Level 1
Fattoria
Fattoria
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Agricolo Level 2
Lynchet
Lynchet
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Agricolo Level 3
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Agricolo Level 1
Vasaio
Vasaio
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Agricolo Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Agricolo Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Agricolo Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Agricolo Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Agricolo Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Agricolo Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Agricolo Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Agricolo Level 3
Riserva
Riserva
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Agricolo Level 1
Pozzo
Pozzo
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Agricolo Level 2
Canali
Canali
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Agricolo Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Agricolo Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Agricolo Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Agricolo Level 3
Ranch bovino

Building Name

Ranch bovino

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4

Building Chain

Agricolo

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4320

Require Resource

Grain

Require Technology

Prezzi stabiliti
Prezzi stabiliti

Effects

7 al cibo (this_region)
290 alla ricchezza derivata dal bestiame (agricoltura) (this_building)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building)
5 livestock (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +9% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -5 growth (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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