Attività produttive | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Attività produttive Level 1 Alloggio degli artigiani Un occhio artistico può rivelarsi utile e vantaggioso. |
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4 | 1800 |
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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2 |
Attività produttive Level 2 Recinti dei cavalli Il cavallo nobile ha molto da insegnarci. |
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6 | 3300 |
-2 al cibo (this_region) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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3 |
Attività produttive Level 2 Falegname Gli alberi offrono molto a chi conosce i loro segreti. |
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6 | 3000 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) |
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4 |
Attività produttive Level 2 Fabbro Tramite la sua conoscenza dell’Oltretomba, crea potenza dalla terra stessa. |
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6 | 3000 |
225 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -2 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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5 |
Attività produttive Level 2 Officina del bronzo Gli abili artigiani del metallo sono capaci di produrre le armi più letali. |
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6 | 2550 |
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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6 |
Attività produttive Level 3 Stalle Un guerriero non può andare in battaglia a cavallo di una pecora! |
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10 | 4500 |
-3 al cibo (this_region) +1 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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7 |
Attività produttive Level 3 Carpentiere L’abile carpentiere mette dei tetti sulle nostre teste. |
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10 | 5250 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) |
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8 |
Attività produttive Level 3 Maniscalco Il ferro deve essere onorato e rispettato. |
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10 | 4800 |
300 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) |
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9 |
Attività produttive Level 3 Fucina del bronzo Un guerriero ha sempre bisogno di un’arma a cui affidarsi. |
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10 | 4050 |
+1 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
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10 |
Attività produttive Level 4 Sala dei costruttori Le grandi macchine da guerra sono prodotte da forti querce. |
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16 | 9639 |
+1% 2nd Class Citizen (this_building) |
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11 |
Attività produttive Level 4 Fucina La forza del ferro rende le armi eccelse. |
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16 | 8820 |
375 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) -10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) -10% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (this_province) Editto Stimolo commerciale +16% alla ricchezza generata da tutti gli edifici per le attività produttive (this_province) |
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12 |
Attività produttive Level 4 Fornace del bronzo Il fuoco distrugge ma può anche creare. |
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16 | 7200 |
+2 grado(i) d’esperienza per le reclute della fanteria pesante (this_province) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Copper resource (this_building) |
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13 |
Attività produttive Level 4 Ranch dei cavalli Un cavallo ben addestrato vale quanto il suo peso in bestiame. |
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16 | 8280 |
-4 al cibo (this_region) +2 grado(i) d’esperienza per le reclute della cavalleria (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
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