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Villaggio barbarico (tintura porpora) Ribelli nomadi (Imperator Augustus)Ribelli nomadi (Imperator Augustus) Insediamento minore (tintura porpora) Level 2

Villaggio barbarico (tintura porpora)

Il villaggio è il cuore del popolo.

Gli storici romani e greci hanno spesso descritto le tribù barbariche come gente nomade che viveva di caccia e non sapeva molto di agricoltura ed edilizia. Ma le cose stavano molto diversamente. Si sono scoperte diverse strutture che dimostrano come i “barbari” avevano una solida conoscenza delle tecniche di costruzione ed erano capaci di costruire case e difese capaci di sopravvivere per migliaia di anni.

I Broch, edifici in pietra ritrovati in Scozia, sono sopravvissuti alle dure condizioni meteorologiche scozzesi e ci danno preziose informazioni sul popolo che li ha costruiti. Molti erano edifici a più piani e gli storici sono ancora in disaccordo sul loro utilizzo: alcuni ritengono che si trattasse di strutture difensive, altri invece li credono edifici di prestigio, simboli di ricchezza e potere.

Insediamento minore (tintura porpora)

Borgo barbarico (tintura porpora)
Borgo barbarico (tintura porpora)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_1)
Insediamento minore (tintura porpora) Level 0
Villaggio barbarico (tintura porpora)
Villaggio barbarico (tintura porpora)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_2)
Insediamento minore (tintura porpora) Level 1
Cittadina barbarica (tintura porpora)
Cittadina barbarica (tintura porpora)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_3)
Insediamento minore (tintura porpora) Level 2
Pagus barbarico (tintura porpora)
Pagus barbarico (tintura porpora)
(rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_4)
Insediamento minore (tintura porpora) Level 3
Villaggio barbarico (tintura porpora)

Building Name

Villaggio barbarico (tintura porpora)

Level Name

rom_BARBARIAN_city_minor_purple_dye_2

Building Chain

Insediamento minore (tintura porpora)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2400

Effects

-2 al cibo (this_region)
+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (tutte le regioni)
+338 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
25 tintura porpora (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 tintura porpora (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

200 Steppe Tribesfolk
200 Steppe Tribesfolk
Steppe Tribesfolk
(GAR_Ste_Armed_Tribesfolk)
Fanteria corpo a corpo
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
200 Steppe Spearmen
Steppe Spearmen
(GAR_Ste_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con lancia
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
175 Steppe Archers
Steppe Archers
(GAR_Ste_Local_Archers)
Fanteria da tiro
120 Steppe Horsemen
120 Steppe Horsemen
Steppe Horsemen
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Cavalleria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Mitnag'him Numidim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
2
175 Qala'im Numidim
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
3
300 Pantodapoi Syriakoi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
4
175 Skytioi Akontistai
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Bos_Scythian_Skirmishers)
Skytioi Akontistai
(Scythian Skirmishers)

Unencumbered by armour, these fast moving skirmishers use javelins to disrupt enemy units.

175 317 317 15 90 8 5 18 7 6 32 1 20 35
5
120 Skytho-Sauromatai Kontophoroi
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Scy_reform_lancers)
Skytho-Sauromatai Kontophoroi
(Scytho-Sarmatian Lancers)

These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour.

120 2218 2218 34 9 33 57 22 20 55
6
120 Schermagliatori a cavallo delle steppe
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ste_Horse_Skirm)
Schermagliatori a cavallo delle steppe
Nati per cavalcare, i Saci sono celebri schermagliatori a cavallo.
120 881 881 10 150 5 15 30 11 22 40 2 20 35
7
200 Skudra Tabari
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ste_Scythian_Axemen)
Skudra Tabari
(Scythian Axemen)

Armed with a Tabar axe, these infantrymen are protected by only their crescent shaped Taka shield.

200 445 445 30 11 13 46 1 20 35
8
60 Baggage Train
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Supply_Steppe)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
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