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Ponto (Imperator Augustus) Ponto (Imperator Augustus) Edifici

Insediamento minore (prodotti ittici) Edifici




Insediamento minore (prodotti ittici)

Borgo orientale
Villaggio orientale
Paese orientale
Cittadina orientale
Insediamento minore (prodotti ittici)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Borgo orientale Insediamento minore (prodotti ittici) Level 1
Borgo orientale
Una piccola comunità fondata per scopi comuni e con un credo condiviso.
4 1350 1 al cibo (this_region)
30 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+58 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
10 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Villaggio orientale Insediamento minore (prodotti ittici) Level 2
Villaggio orientale
Un villaggio radicato, in crescita grazie al lavoro duro e agli sforzi devoti.
6 2100 3 al cibo (this_region)
57 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+79 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
25 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Paese orientale Insediamento minore (prodotti ittici) Level 3
Paese orientale
Una comunità fiorente, le cui attività commerciali attraggono nuovi coloni.
10 3150 5 al cibo (this_region)
85 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+102 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
60 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+2 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Cittadina orientale Insediamento minore (prodotti ittici) Level 4
Cittadina orientale
Un fiorente centro per il commercio e gli scambi, pieno di opportunità per le persone giuste.
16 5400 7 al cibo (this_region)
112 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+125 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-10 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Editto Raccolta delle tasse:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
120 fish (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3 alla capacità di reclutamento della flotta (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
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