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Roma (Occupied) Palmyra (Imperator Augustus)Palmyra (Imperator Augustus) Ancient Capital Level 3

Roma (Occupied)

The Eternal City.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Ancient Capital

Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_1)
Ancient Capital Level 0
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_2)
Ancient Capital Level 1
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Commercial Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 2
Fortified Roma (Occupied)
Fortified Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Commercial Roma (Occupied)
Commercial Roma (Occupied)
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Ancient Capital Level 3
Roma (Occupied)

Building Name

Roma (Occupied)

Level Name

dei_main_city_ROME_3

Building Chain

Ancient Capital

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

6450

Require Technology

Qanat
Qanat

Effects

+3 all’artiglieria a muro (this_region)
-6 al cibo (this_region)
+20% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
1182 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
-3 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+3 all’artiglieria a muro (this_region)
Ostia: +300 wealth (trade) (this_building)
Campus Martius: [[col:green]]Barracks (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista da bastione orientale
40 Balista da bastione orientale
Balista da bastione orientale
(Eas_Ballista_Bastion)
Artiglieria da campo
40 Scorpione da bastione orientale
40 Scorpione da bastione orientale
Scorpione da bastione orientale
(Eas_Scorpion_Bastion)
Artiglieria fissa
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
200 Eastern Spearmen
Eastern Spearmen
(GAR_Eas_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con lancia
120 Eastern Cavalry
Eastern Cavalry
(GAR_Eas_Local_Cavalry)
Cavalleria corpo a corpo
200 Local Citizens
200 Local Citizens
Local Citizens
(GAR_Ita_Armed_Citizens_Foreign)
Fanteria corpo a corpo
175 Local Slingers
175 Local Slingers
175 Local Slingers
Local Slingers
(GAR_Ita_Citizen_Javelinmen_Foreign)
Fanteria da tiro
200 Local Town Guard
200 Local Town Guard
Local Town Guard
(GAR_Ita_Town_Guard_Foreign)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
200 Kampanioi Hoplitai
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con picca / (AOR_9_Campanian_Hoplites)
Kampanioi Hoplitai
(Campanian Hoplites)

These men are typical hoplites, wearing feathered or crested helmets, along with greaves and breastplates. Their weapons include the dory, xiphos, and the classic large aspis shield. However, they are more mobile than classic hoplites, useful as flanking heavy infantry rather than a central phalanx unit.

200 848 848 27 9 11 65 10 20 50
2
300 Italici Milites
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (AOR_9_Italian_Levies)
Italici Milites
(Italian Levies)

Angry Italians with spears should never be dismissed lightly.

300 568 568 15 9 10 65 8 20 35
3
200 Ensiferi Italici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (AOR_9_Italian_Swordsmen)
Ensiferi Italici
(Italian Swordsmen)

Never underestimate an Italian in battle: he will smile even as he guts you.

200 802 802 33 10 10 65 8 20 35
4
175 Frombolieri orientali
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers)
Frombolieri orientali
Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri.
175 449 449 6 190 5 20 18 7 6 32 1 20 35
5
300 Lancieri orientali
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear)
Lancieri orientali
Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.
300 351 351 22 9 11 52 1 20 45
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