menu
HomePagina iniziale / Divide et Impera / Marcomanni (Imperator Augustus) / Edifici / Insediamento minore (cuoio) Edifici
Marcomanni (Imperator Augustus) Marcomanni (Imperator Augustus) Edifici

Insediamento minore (cuoio) Edifici




Insediamento minore (cuoio)

Borgo barbarico (cuoio)
Villaggio barbarico (cuoio)
Cittadina barbarica (cuoio)
Pagus barbarico (cuoio)
Insediamento minore (cuoio)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Borgo barbarico (cuoio) Insediamento minore (cuoio) Level 1
Borgo barbarico (cuoio)
Da piccole ghiande, crescono grandi querce.
4 1500 135 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+2% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all'esperienza delle nuove spie (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
10 cuoio (this_building)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
2 Villaggio barbarico (cuoio) Insediamento minore (cuoio) Level 2
Villaggio barbarico (cuoio)
Il villaggio è il cuore del popolo.
6 2100 -2 al cibo (this_region)
168 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+4% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 all'esperienza delle nuove spie (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
25 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
3 Cittadina barbarica (cuoio) Insediamento minore (cuoio) Level 3
Cittadina barbarica (cuoio)
Una città può sfamare molte bocche affamate.
10 2850 -4 al cibo (this_region)
203 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+6% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+2 all'esperienza delle nuove spie (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
60 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
4 Pagus barbarico (cuoio) Insediamento minore (cuoio) Level 4
Pagus barbarico (cuoio)
Le ricchezze crescono quando il popolo lavora unito.
16 4500 -6 al cibo (this_region)
237 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+8% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni)
+2 alla crescita per turno (this_province)
-8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+3 all'esperienza delle nuove spie (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
120 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Migrazione:
-4% ai costi di arruolamento di unità (this_province)
Editto Riscossione dei tributi:
+3% alla pressione fiscale (this_province)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Facebook