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Marcomanni (Imperator Augustus) Edifici
Insediamento minore (cuoio) Edifici
Insediamento minore (cuoio)
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Insediamento minore (cuoio) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento minore (cuoio) Level 1 Borgo barbarico (cuoio) Da piccole ghiande, crescono grandi querce. |
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4 | 1500 |
135 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +2% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 all'esperienza delle nuove spie (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 10 cuoio (this_building) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Insediamento minore (cuoio) Level 2 Villaggio barbarico (cuoio) Il villaggio è il cuore del popolo. |
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6 | 2100 |
-2 al cibo (this_region) 168 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +4% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 all'esperienza delle nuove spie (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 25 cuoio (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Insediamento minore (cuoio) Level 3 Cittadina barbarica (cuoio) Una città può sfamare molte bocche affamate. |
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10 | 2850 |
-4 al cibo (this_region) 203 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +6% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +2 all'esperienza delle nuove spie (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 60 cuoio (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Insediamento minore (cuoio) Level 4 Pagus barbarico (cuoio) Le ricchezze crescono quando il popolo lavora unito. |
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16 | 4500 |
-6 al cibo (this_region) 237 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +8% alla ricchezza derivata dalle attività manifatturiere (attività produttive) (tutte le regioni) +2 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +3 all'esperienza delle nuove spie (this_province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 120 cuoio (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Migrazione: -4% ai costi di arruolamento di unità (this_province) Editto Riscossione dei tributi: +3% alla pressione fiscale (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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