Rhodos (Occupied)
Strategic Hellenistic capital.Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.
Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.
La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.
Ancient Capital
Building Name Rhodos (Occupied) |
Level Name dei_minor_city_RHODES_2 |
Building Chain Ancient Capital |
Building Level 2 |
Create Time 6 |
Create Cost 3900 |
Effects
-2 al cibo (this_region)+8% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province)
338 alla ricchezza dall’economia di sussistenza (this_building)
+300 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
+1% alla velocità di ricerca (this_faction)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
Provides Garrison Army
(GAR_Gre_Armed_Citizens_Foreign)
Fanteria corpo a corpo
(GAR_Gre_Citizen_Militia_Foreign)
Fanteria con picca
(GAR_Gre_Local_Archers_Foreign)
Fanteria da tiro
(GAR_Ste_Local_Horse_Archers)
Cavalleria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_42_Rhodian_Slingers) Rhodioi Sphendonetai (Rhodian Slingers) Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes. |
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175 | 741 | 741 | 8 | 215 | 8 | 20 | 21 | 7 | 6 | 36 | 1 | 20 | 30 | |||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Scy_reform_lancers) Skytho-Sauromatai Kontophoroi (Scytho-Sarmatian Lancers) These Sarmatian-inspired cavalrymen from the East form the bulk of the ancient Scythian heavy cavalry. These cavalrymen are highly skilled nobles, able to afford impressive armour. |
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120 | 2218 | 2218 | 34 | 9 | 33 | 57 | 22 | 20 | 55 | |||||||||
3 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ste_Sarmatian_Horsemen) Cavalieri sarmati Con la persona giusta al comando, un cavallo e una lancia possono trasformarsi in una combinazione letale. |
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120 | 881 | 881 | 10 | 150 | 4 | 15 | 30 | 11 | 22 | 35 | 2 | 20 | 35 | |||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ste_Sarmatian_Light_Spearmen) Sauromatae Arc Aexsaeg (Sarmatian Light Spearmen) Sarmatian Spearmen are raised from settled groups of formerly nomadic Sarmatians such as the Siraces of Ciscaucasia. A shield is typically their only protection, and they use spears and short swords for offense. |
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200 | 355 | 355 | 22 | 9 | 11 | 60 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ste_Spear) Lancieri delle steppe I lancieri sono la spina dorsale di un esercito, tengono la cavalleria a debita distanza. |
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200 | 405 | 405 | 26 | 9 | 10 | 58 | 1 | 20 | 45 | |||||||||
6 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ste_Tribesmen) Membri della tribù Tutti combattono, nella tribù. Tutti. Abilità e coraggio andranno a coloro che sopravvivranno. |
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200 | 957 | 957 | 9 | 165 | 4 | 15 | 27 | 9 | 10 | 56 | 6 | 20 | 45 | |||||
7 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ste_Young_Axes) Giovani guerrieri con ascia Il coraggio e il desiderio di gloria dei giovani compensano ogni mancanza nell’uso dell’ascia. |
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200 | 455 | 455 | 30 | 11 | 13 | 52 | 1 | 20 | 45 |
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