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Villaggio orientale Gerrha (Imperator Augustus)Gerrha (Imperator Augustus) Insediamento minore (tintura porpora) Level 2

Villaggio orientale

Un villaggio radicato, in crescita grazie al lavoro duro e agli sforzi devoti.

I piccoli insediamenti agricoli costituivano la spina dorsale delle antiche civiltà d’oriente, in quanto produttori di cibo per grandi città come Antiochia e Seleucia. Erano situati in modo da poter sfruttare il terreno fertile, le miniere o le cave, e spesso era troppo costoso organizzare una difesa, quindi passava in secondo piano.

Man mano che aumentava la popolazione delle grandi città, la sovrapproduzione proveniente da questi insediamenti diventava essenziale. Mentre piccole guarnigioni militari venivano piazzate a protezione di risorse importanti e rotte commerciali, lentamente i borghi si sviluppavano fino a diventare cittadine, grazie al passaggio di gente e commercio.

Insediamento minore (tintura porpora)

Borgo orientale
Borgo orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Insediamento minore (tintura porpora) Level 0
Villaggio orientale
Villaggio orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Insediamento minore (tintura porpora) Level 1
Paese orientale
Paese orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Insediamento minore (tintura porpora) Level 2
Cittadina orientale
Cittadina orientale
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Insediamento minore (tintura porpora) Level 3
Villaggio orientale

Building Name

Villaggio orientale

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2

Building Chain

Insediamento minore (tintura porpora)

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2400

Effects

-2 al cibo (this_region)
+5% alla ricchezza derivata da tutto il commercio (tutte le regioni)
86 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+225 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
+1 alla crescita per turno (this_province)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
25 tintura porpora (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 tintura porpora (this_building)
+1 alla capacità di reclutamento (this_province)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

300 Arabian Tribesfolk
300 Arabian Tribesfolk
Arabian Tribesfolk
(GAR_Ara_Armed_Tribesfolk)
Fanteria corpo a corpo
200 Arabian Spearmen
200 Arabian Spearmen
Arabian Spearmen
(GAR_Ara_Garrisoned_Spearmen)
Fanteria con lancia
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
175 Arabian Archers
Arabian Archers
(GAR_Ara_Local_Archers)
Fanteria da tiro
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
200 Arabian Tribesmen
Arabian Tribesmen
(GAR_Ara_Tribal_Spearmen)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Mitnag'him Numidim
Fanteria corpo a corpo / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
2
175 Qala'im Numidim
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (AOR_14_Numidian_Slingers)
Qala'im Numidim
(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

175 452 452 5 165 5 20 21 10 6 32 3 20 25
3
300 Pantodapoi Syriakoi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
4
200 Lancieri di leva
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_Levy_Spear)
Lancieri di leva
Le truppe di leva sanno combattere e sono relativamente economiche, ma non brillano per abilità e convinzione.
200 407 407 26 9 10 56 1 20 45
5
300 Gunud haMadnakha
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Ara_raiders)
Gunud haMadnakha
(East Coast Levies)

These raiders and pirates dominate the military stage of Eastern Arabia. They are light infantry equipped with padded armour worn over their tunics and wicker shields, giving them some protection against arrows. They are swift, agile troops, and their spears give them an edge against light cavalry.

300 650 650 22 9 11 51 8 20 45
6
175 Frombolieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Ara_Slingers)
Frombolieri
Perfino il nomade più umile potrebbe lanciare una pietra contro i nemici.
175 564 564 6 190 5 20 18 7 8 44 1 20 35
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