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Phrourion Egitto (Imperator Augustus)Egitto (Imperator Augustus) Public Field Level 2

Phrourion

Vigilance against the enemy from without and within.

Anche nel mondo antico, le grandi città si originavano in posti già abitati da molto tempo, perché il luogo era facilmente difendibile, i guadi di fiumi controllati, le risorse naturali disponibili nelle vicinanze e si era al riparo da inondazioni e altri disastri naturali.

Nonostante le migliori intenzioni dei governatori, raramente era possibile pianificare lo sviluppo delle città. In alcune sezioni si potevano ammirare i palazzi pubblici a ridosso di strade larghe e aperte, i templi disposti in magnifico splendore, e dimore patrizie che nascondevano la loro opulenza dietro facciate noiose. Ma altrettanto facilmente, percorrendo pochi passi nella direzione sbagliata, ci si poteva ritrovare in un labirinto di piccoli vicoli, con case attaccate l’una all’altra, bassifondi fatiscenti, taverne, bordelli e mattatoi, tutti alla ricerca di un piccolo spazio all’interno delle mura.

La città rappresentava il mondo in miniatura, con tutto lo splendore e lo squallore che questo implica. I Greci e i Romani potevano ritenersi entrambi popoli orgogliosi per la loro civiltà e sofisticatezza, ma allo stesso tempo avevano di che vergognarsi, per la sporcizia e la mediocrità a pochi metri di distanza dallo splendore.

Public Field

Local Agora
Local Agora
(rom_HELLENIC_public_land_1)
Public Field Level 0
Outpost
Outpost
(rom_HELLENIC_public_Colony_1)
Public Field Level 1
Enclosed Settlement
Enclosed Settlement
(rom_HELLENIC_public_Colony_2)
Public Field Level 2
Colony
Colony
(rom_HELLENIC_public_Colony_3)
Public Field Level 3
Gymnasia
Gymnasia
(greek_town_centre_stadia_2)
Public Field Level 1
Palestrae
Palestrae
(greek_town_centre_stadia_3)
Public Field Level 2
Stadia
Stadia
(greek_town_centre_stadia_4)
Public Field Level 3
Phrourion
Phrourion
(rom_HELLENIC_public_guard_2)
Public Field Level 1
Mega Phrourion
Mega Phrourion
(rom_HELLENIC_public_guard_3)
Public Field Level 2
Healer
Healer
(rom_HELLENIC_public_medicus_2)
Public Field Level 1
Asklepieion
Asklepieion
(rom_HELLENIC_public_medicus_3)
Public Field Level 2
Mega Asklepieion
Mega Asklepieion
(rom_HELLENIC_public_medicus_4)
Public Field Level 3
Trader
Trader
(rom_HELLENIC_public_trader_2)
Public Field Level 1
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_public_trader_3)
Public Field Level 2
Phrourion

Building Name

Phrourion

Level Name

rom_HELLENIC_public_guard_2

Building Chain

Public Field

Building Level

2

Create Time

6

Create Cost

2550

Require Technology

Assimilazione
Assimilazione

Effects

-2 alla crescita per turno (this_province)
+2 alla sicurezza contro le azioni di tutti gli agenti (bonus attributo) (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
-5% al mantenimento per tutte le unità di terra (eserciti locali)
+15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)
+0.1% 1st and 2nd Class (this_building)
-5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
rom_building_unit_mod_garrison_defence (eserciti locali)
rom_building_unit_mod_garrison_morale (eserciti locali)
Bonus to garrison morale and defense in this region. (this_building)
+15 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

200 Native Townsfolk
Native Townsfolk
(GAR_Egy_Armed_Townsfolk)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Baggage Train
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Supply_Egypt)
Baggage Train
Baggage trains grant a bonus to armies connected to supply lines, by reducing logistics costs. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
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