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Villaggio di pescatori Daci (Imperator Augustus)Daci (Imperator Augustus) Porto Level 3

Villaggio di pescatori

Gli dèi offrono l’abbondanza degli oceani.

Nel corso dei secoli gli uomini hanno sviluppato una varietà di metodi di pesca, dalla pesca subacquea in apnea degli Egizi all’utilizzo di gabbie per pesci, tipico in Grecia. I popoli sviluppavano diversi sistemi in base al tipo di acque in cui pescavano e ai pesci che speravano di prendere. Le tribù celtiche della Britannia e dell’Irlanda svilupparono imbarcazioni adatte ai piccoli fiumi, conosciute col nome di “coracle”. Queste imbarcazioni ovali e leggere avevano un telaio di canne di salice ricoperte di pelle animale. Erano così leggere che i pescatori potevano facilmente trasportarle al fiume dalla propria abitazione. La forma delle coracle variava a seconda del fiume in cui dovevano essere utilizzate. Le coracle costruite per i fiumi soggetti alle maree, come il Tywi in Galles, erano rotonde e profonde, mentre quelle fatte per i fiumi che scorrevano veloci avevano un fondo piatto e poco profondo.

Porto

Porto
Porto
(rom_BARBARIAN_port_major_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(rom_BARBARIAN_port_major_food_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(rom_BARBARIAN_port_major_food_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_BARBARIAN_port_major_food_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Porto Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Porto Level 3
Villaggio di pescatori

Building Name

Villaggio di pescatori

Level Name

rom_BARBARIAN_port_major_food_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

3000

Effects

7 al cibo (this_region)
+112 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
+0.7% Foreigner Population (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Incursore d’assalto - Komatai Pelekuphoroi
80 Incursore d’assalto - Komatai Pelekuphoroi
Incursore d’assalto - Komatai Pelekuphoroi
(Bar_Raider_Dac)
Nave da combattimento ravvicinato

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Incursore da tiro - Dako-Thrakioi Akontistai
Nave media / Nave da tiro / (Bar_Missile_Raider_Dac)
Incursore da tiro - Dako-Thrakioi Akontistai
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Questi schermagliatori vengono impiegati per affliggere la linea nemica con raffiche ripetute di giavellotti.

80 562 562 14 85 8 10 18 11 11 67 1 21 40
2
80 Incursore d’assalto - Komatai Pelekuphoroi
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Bar_Raider_Dac)
Incursore d’assalto - Komatai Pelekuphoroi
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

(Dacian Axemen)

Aside from their large contingents of Drapanai, the Pelekuphoroi are the common warriors of the Karp and Kostobok tribes. They wield bronze axes and have sturdy round shields. Their scale leather provides adequate protection against Scythian arrows and Bastarnae spears but will do little to stop a heavy, curved falx blade. These fast, hardy troops are best used in ambushes, hit-and-run attacks, or flanking manoeuvres against heavier warriors, but are fierce enough to stand in the battle line if the situation demands it.

80 562 562 22 11 13 62 8 20 45
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