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Porto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Porto Porto Level 1
Porto
Le vie di mare conducono a un mondo più vasto.
4 1650 +45 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
2 Molo militare Porto Level 2
Molo militare
Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio.
6 2250 105 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
3 Darsena Porto Level 2
Darsena
Un porto al riparo da pirati e tempeste, nonché luogo per il commercio.
6 3150 90 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+180 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
4 Porto peschereccio Porto Level 2
Porto peschereccio
Il pesce è una pietanza apprezzata su ogni tavolo.
6 2550 5 al cibo (this_region)
+60 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
5 Porto commerciale Porto Level 3
Porto commerciale
Un trafficato centro commerciale, per cui passano le merci dirette da oriente a occidente.
10 5100 -4 al cibo (this_region)
180 alla ricchezza dal commercio locale (this_building)
+360 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Editto Stimolazione commerciale
+5% alla ricchezza generata da tutti gli edifici del commercio (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +1 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +100 (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
6 Viale dei pescivendoli Porto Level 3
Viale dei pescivendoli
Il pesce, salato o essiccato, può arrivare molto più lontano del primo porto in cui è sbarcato.
10 3150 7 al cibo (this_region)
+75 alla ricchezza dal commercio marittimo (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
Editto Panem et circenses:
1 al cibo (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
7 Deposito navale Porto Level 3
Deposito navale
Le navi costruite ed equipaggiate per la guerra hanno bisogno di un porto.
10 3000 210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province)
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