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Roma di Marco Antonio (Imperator Augustus) Edifici
Insediamento minore (piombo) Edifici
Insediamento minore (piombo)
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Insediamento minore (piombo) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Insediamento minore (piombo) Level 1 Borgo romano (piombo) Le comunità prosperano e crescono grazie a interessi e bisogni comuni. |
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4 | 1800 |
86 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +10% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) +1 alla crescita per turno (this_province) +1 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (tutte le province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 10 piombo (this_building) 10 argento (this_building) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 10 argento (this_building) 10 piombo (this_building) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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2 |
Insediamento minore (piombo) Level 2 Villaggio romano (piombo) Messa da parte la fama, il mondo romano è fatto di piccoli villaggi e non di grandi città. |
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6 | 2700 |
-2 al cibo (this_region) 168 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +15% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) +2 alla crescita per turno (this_province) +1 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (tutte le province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 10 piombo (this_building) 25 argento (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 25 argento (this_building) 10 piombo (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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3 |
Insediamento minore (piombo) Level 3 Paese romano (piombo) Nei paesi crescono spesso uomini ambiziosi. |
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10 | 4050 |
-4 al cibo (this_region) 338 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +20% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) +2 alla crescita per turno (this_province) -4 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +2 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (tutte le province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 10 piombo (this_building) 60 argento (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 60 argento (this_building) 10 piombo (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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4 |
Insediamento minore (piombo) Level 4 Cittadina romana (piombo) Ovunque sia presente una città, vi è il mondo romano. |
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16 | 7380 |
-6 al cibo (this_region) 591 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building) +25% alla ricchezza derivante da tutte le risorse (regions_in_this_province) +3 alla crescita per turno (this_province) -8 all’ordine pubblico per turno (squallore) (this_province) +2 all’ordine pubblico per turno (servizi sanitari) (tutte le province) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 10 piombo (this_building) 120 argento (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) Editto Raccolta delle tasse: +3% alla pressione fiscale (this_province) Editto Romanizzazione: -4% ai costi di arruolamento di unità ausiliarie (this_province) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) +1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building) +1 alla capacità di reclutamento (this_province) 120 argento (this_building) 10 piombo (this_building) [NOT DISPLAYED] (this_region) +10 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region) |
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