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Centre-ville Bâtiments




Centre-ville

Forum public
Résidence du satrape
Palais du satrape
Grand palais du satrape
Marché aux céréales
Makra Stoa
Deigma
Auberge des voyageurs
Auberge
Pandocheion
Bibliothèque
Lycée
Akadémia
Marchand d'esclaves
Marché aux esclaves
Amphithéâtre
Odéon
Hippodrome
Négociant en vin
Boutique de vin
Marché aux vins
Centre-ville
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Forum public Centre-ville Level 1
Forum public
L'Agora était un lieu politique, religieux et commercial.
2 700 50 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
2 Bibliothèque Centre-ville Level 2
Bibliothèque
Le savoir et la philosophie nourrissent l'âme.
3 1300 -1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+6% de taux de recherche (this_faction)
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3 Négociant en vin Centre-ville Level 2
Négociant en vin
De bons vins engendrent toujours un prix élevé.
3 1700 -1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
80 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
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+6% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
4 Auberge des voyageurs Centre-ville Level 2
Auberge des voyageurs
Les auberges, ou pandocheion, satisfont les besoins des travailleurs fatigués.
3 1400 3 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+5% de richesse provenant du bétail (agriculture) (regions_in_this_province)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+1 d'expérience pour les nouveaux agents (this_province)
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5 Amphithéâtre Centre-ville Level 2
Amphithéâtre
Toutes les bonnes pièces sont dédiées aux dieux.
3 1400 -1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
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6 Marché aux céréales Centre-ville Level 2
Marché aux céréales
Les céréales nourrissent la cité et des hommes bien nourris font de meilleurs commerçants.
3 1400 +10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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7 Marchand d'esclaves Centre-ville Level 2
Marchand d'esclaves
Nés ou vendus au service d'autrui, le sort des esclaves reste inchangé.
3 4000 +10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+25% de richesse générée par les esclaves (this_province)
8 Résidence du satrape Centre-ville Level 2
Résidence du satrape
L'administration locale qui gouverne une communauté et son réseau avoisinant.
3 2000 +3 d'influence culturelle orientale (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+5% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
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9 Lycée Centre-ville Level 3
Lycée
Les arguments et les débats peuvent s'échauffer mais en ce feu se forge le savoir.
5 2500 -4 de nourriture (this_region)
80 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+12% de taux de recherche (this_faction)
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10 Boutique de vin Centre-ville Level 3
Boutique de vin
Beaucoup de problèmes de la vie quotidienne se règlent avec une bonne cuvée.
5 4200 -4 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
160 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
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+12% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
11 Auberge Centre-ville Level 3
Auberge
Il n'y a rien de plus agréable à la fin d'une journée de voyage qu'une confortable auberge.
5 3000 6 de nourriture (this_region)
80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+10% de richesse provenant du bétail (agriculture) (regions_in_this_province)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+2 d'expérience pour les nouveaux agents (this_province)
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12 Odéon Centre-ville Level 3
Odéon
La musique et la poésie devraient avoir leur place dans une cité civlisée.
5 3300 -4 de nourriture (this_region)
130 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+10 d'ordre public par tour (this_province)
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13 Makra Stoa Centre-ville Level 3
Makra Stoa
Une grande colonnade où les marchands de céréales peuvent exercer leur commerce.
5 3400 +20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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14 Marché aux esclaves Centre-ville Level 3
Marché aux esclaves
Les esclaves, de par le monde,
s'achètent et se vendent :
de la viande à l'abattoir.

5 11500 +20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)
15 Palais du satrape Centre-ville Level 3
Palais du satrape
Le satrape parle pour le roi, les hommes moindres écoutent avec attention.
5 4300 +4 d'influence culturelle orientale (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
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16 Marché aux vins Centre-ville Level 4
Marché aux vins
Quand le marchand se donne tant de mal, n'est-il pas impoli de ne pas consommer sa production ?
8 8800 -8 de nourriture (this_region)
+30% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
320 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
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+18% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
17 Pandocheion Centre-ville Level 4
Pandocheion
On trouve toujours les meilleures auberges sur les chemins les plus fréquentés.
8 5200 9 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+15% de richesse provenant du bétail (agriculture) (regions_in_this_province)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
+3 d'expérience pour les nouveaux agents (this_province)
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18 Hippodrome Centre-ville Level 4
Hippodrome
Y a-t-il quelque chose de plus divertissant qu'une journée aux courses ?
8 7400 -8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+20 d'ordre public par tour (this_province)
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19 Deigma Centre-ville Level 4
Deigma
Le marché aux céréales détermine le prix de la nourriture, et donc de la famine.
8 7400 +30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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20 Grand palais du satrape Centre-ville Level 4
Grand palais du satrape
Ceux qui n'ont pas peur sont sûrement idiots, ou déjà morts.
8 9000 +5 d'influence culturelle orientale (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+7 d'ordre public par tour (this_province)
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21 Akadémia Centre-ville Level 4
Akadémia
Si les riches achètent leur éducation, elle leur sera plus utile que davantage de vin.
8 5200 -8 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+24% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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