menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Séleucides / Bâtiments / Port militaire
Port militaire SéleucidesSéleucides Port Level 4

Port militaire

Une seule chose importe ici : la guerre et les navires nécessaires pour la faire.

Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Port militaire

Building Name

Port militaire

Level Name

greek_port_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

6600

Require Resource

Bois
Bois

Require Technology

Entraînement de marine
Entraînement de marine

Effects

-8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

140 Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
(Eas_Per_Archers_Five)
Navire lance-missiles
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes
Hémiolia (pillage) - Peltastes
(Gre_Peltasts_One_Halfer)
Navire lance-missiles
160 Hexère (assaut) - Peltastes royaux
160 Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Hexère (assaut) - Peltastes royaux
(Gre_Royal_Pel_Six)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers perses légers
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1010 1010 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
2
140 Pentère (scorpion) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers perses légers
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
3
140 Pentère (tour) - Archers perses légers
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers perses légers
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

La valeur des archers réside dans leur aptitude à frapper un ennemi de loin.

140 1210 1210 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
4
180 Heptère (tour lourde) - Archers lourds syriens
Navire lourd / Navire lance-missiles / (Eas_Syr_Archers_Seven_Scorpio_Hft)
Heptère (tour lourde) - Archers lourds syriens
Les nefs menaçantes de ces puissants navires de guerre devraient servir d'avertissement pour l'ennemi !

Ces archers revêtus d'armures en écailles peuvent infliger de terribles dégâts à l'ennemi.

180 1810 1810 1617 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
5
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
6
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
7
80 Hémiolia (pillage) - Peltastes
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Peltastes
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

80 510 510 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
8
160 Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Royal_Pel_Six)
Hexère (assaut) - Peltastes royaux
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Les tirailleurs personnels du roi représentent une force d'infanterie à ne pas négliger.

160 1360 1360 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
Disqus
Facebook