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Village (champs d'oliviers) Conseil de la tribu des SabéensConseil de la tribu des Sabéens Huile d'olive Level 1

Village (champs d'oliviers)

Le cadeau d'Athéna pour nous tous.

La culture des oliviers commença probablement en Crête aux alentours de 2500 av. J.-C. Dans la légende grecque, la déesse Athéna offrit un olivier au peuple qui nomma la cité Athènes, en son honneur. Poséidon, son adversaire, n'avait offert aux pères de la cité qu'un puits d'eau salée. En tant que tel, l'olivier devint très important dans la culture hellénique, par exemple, ses feuilles étaient utilisées pour couronner les athlètes et les Grecs se couvraient le corps d'huile avant de faire de l'exercice et de la compétition. L'huile d'olive fut exportée vers l'Égypte et vers Rome, puis dans toute la Méditerranée.

Suite à la conquête romaine, l'olivier et ses branches furent donnés aux colonies pour marquer leur capitulation et la fin du conflit. Avec l'expansion de Rome, les arbres se repandirent dans le monde antique, devenant ainsi, comme le vin et l'or, un symbole de civilisation.

Huile d'olive

Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(east_olive_1)
Huile d'olive Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(east_olive_2)
Huile d'olive Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(east_olive_3)
Huile d'olive Level 2
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Huile d'olive Level 3
Village (champs d'oliviers)

Building Name

Village (champs d'oliviers)

Level Name

east_olive_1

Building Chain

Huile d'olive

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

1 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (toutes les régions)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 d'huile d'olive (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ara_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Nobles bretteurs
Nobles bretteurs
(Ara_Noble_Sword)
Infanterie de mêlée
120 Recrues de tribus
120 Recrues de tribus
Recrues de tribus
(Ara_Tribes_People)
Infanterie lance-projectiles
160 Garde royale Marib
Garde royale Marib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers)
Frondeurs
Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
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