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Colonie (éleveurs de chevaux) Conseil de la tribu des SabéensConseil de la tribu des Sabéens Chevaux Level 2

Colonie (éleveurs de chevaux)

Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas.

Le cheval, source de nourriture, symbole de richesse, bête de somme et instrument militaire, était l'un des biens les plus polyvalents de l'Antiquité.

Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les Compagnons macédoniens et les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours.

Chevaux

Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(east_horse_1)
Chevaux Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(east_horse_2)
Chevaux Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(east_horse_3)
Chevaux Level 2
Colonie (éleveurs de chevaux)

Building Name

Colonie (éleveurs de chevaux)

Level Name

east_horse_2

Building Chain

Chevaux

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

-2 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Chevaux de niveau II (+10% de vitesse de la cavalerie) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ara_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Nobles bretteurs
Nobles bretteurs
(Ara_Noble_Sword)
Infanterie de mêlée
120 Recrues de tribus
120 Recrues de tribus
Recrues de tribus
(Ara_Tribes_People)
Infanterie lance-projectiles
160 Garde royale Marib
Garde royale Marib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers)
Frondeurs
Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
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