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Village (tannerie) ÉgypteÉgypte Cuir Level 1

Village (tannerie)

C'est répugnant, le tannage, mais la guerre en demande toujours plus.

L'Homme s'est servi de peaux pour se protéger et se vêtir dès lors qu'il apprit à piéger et chasser les animaux, selon des preuves archéologiques remontant à la période paléolithique. Comme l'élevage s'était développé, l'utilisation et la disponibilité de peaux augmenta. Le tannage fut introduit pour fabriquer du cuir plus durable. On se servait de toutes sortes de substances (tanin d'arbres, excréments et cervelles animales) pour traiter les peaux.

Le tannage était une activité nauséabonde, sale et même toxique et était généralement reléguée à l'extérieur des villes. Néanmoins, après le tannage, les peaux pouvaient servir de gourdes, de sacs, d'armures, de sandales, de bottes, de fourreaux et de harnais, entre autres choses utiles. Les peaux de veaux ou de chèvres étaient également transformées en parchemins en les faisant tremper dans de la chaux.

Cuir

Village (tannerie)
Village (tannerie)
(greek_leather_1)
Cuir Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(greek_leather_2)
Cuir Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(greek_leather_3)
Cuir Level 2
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
(greek_leather_4)
Cuir Level 3
Village (tannerie)

Building Name

Village (tannerie)

Level Name

greek_leather_1

Building Chain

Cuir

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (toutes les régions)
+1 de croissance par tour (this_province)
40 de cuir (this_building)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infanterie égyptienne
Infanterie égyptienne
(Egy_Infantry)
Infanterie de mêlée
120 Populace
120 Populace
Populace
(Egy_Mob)
Infanterie de mêlée
120 Frondeurs égyptiens
120 Frondeurs égyptiens
Frondeurs égyptiens
(Egy_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Piquiers
Piquiers
(Gre_Pike)
Infanterie de piquiers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infanterie égyptienne
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Egy_Infantry)
Infanterie égyptienne
Les Égyptiens, entraînés au combat rapproché, sont robustes et loyaux, au service d'un vrai Pharaon.
160 200 200 14 24 8 39 55 45 30
2
120 Frondeurs égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Slingers)
Frondeurs égyptiens
La fronde est une arme antique mais l'âge ne l'a pas rendue moins meurtrière.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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