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Pergamon Pergamon Bâtiments

Port Bâtiments




Port

Port
Port de pêche
Poissonnier
Marché aux poissons
Charpentier de marine
Quais
Neosokoi
Quai militaire
Cale sèche
Port militaire
Embarcadère
Port de commerce
Emporion
Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Port Port Level 1
Port
Une ouverture sur le monde, les colonies, le commerce et les horreurs de la guerre.
2 900 30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
2 Embarcadère Port Level 2
Embarcadère
Les ports offrent et encouragent le commerce tout en servant de refuge face aux pirates et aux tempêtes.
3 1900 -1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce local (this_building)
120 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
3 Quai militaire Port Level 2
Quai militaire
Là où les navires de guerre se rassemblent et où les troupes embarquent pour la conquête.
3 2400 -1 de nourriture (this_region)
70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
4 Charpentier de marine Port Level 2
Charpentier de marine
Avoir le pied marin s'acquiert lorsqu'il y a de la gloire et de l'or à gagner.
3 1700 70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
5 Port de pêche Port Level 2
Port de pêche
Les riches ressources de la mer peuvent nourrir beaucoup de bouches.
3 1700 6 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
6 Port de commerce Port Level 3
Port de commerce
Des bateaux venant de loin amènent des biens utiles ou précieux à marchander.
5 3700 -4 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du commerce local (this_building)
240 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
7 Cale sèche Port Level 3
Cale sèche
Les cales sèches accélèrent même la production des plus
gros navires de guerre.

5 4300 -4 de nourriture (this_region)
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
8 Quais Port Level 3
Quais
Commander en mer demande une flotte puissante.
5 3200 140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
9 Poissonnier Port Level 3
Poissonnier
Une prise fraîche se vend à bon prix dans les villes et les cités.
5 2600 9 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
10 Port militaire Port Level 4
Port militaire
Une seule chose importe ici : la guerre et les navires nécessaires pour la faire.
8 6600 -8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
11 Neosokoi Port Level 4
Neosokoi
Des quais bien équipés permettent de constituer de bonnes flottes.
8 5100 210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
12 Marché aux poissons Port Level 4
Marché aux poissons
Une fois séché et salé, le poisson peut être vendu plus loin.
8 3600 12 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
13 Emporion Port Level 4
Emporion
Si un article ne s'y vend ou ne s'y achète pas, alors personne n'en veut !
8 6100 -8 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
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