menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Séparatistes parthes / Bâtiments / Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier) Séparatistes parthesSéparatistes parthes Teinture pourpre Level 4

Grande ville (atelier du maître teinturier)

Seule la pourpre de Tyr la plus riche est digne d'un empereur.

La pourpre de Tyr, aussi appelée pourpre impériale, était utilisée pour teindre les habits royaux et de cérémonie depuis 1 600 av. J.-C. Elle était produite par divers mollusques, particulièrement le murex, et n'était pas seulement une couleur hors du commun, elle était aussi appréciée car elle ne s'estompait pas. Incroyablement difficile à produire, cette couleur nécessitait 12 000 crustacés pour extraire 1,5 grammes de teinture.

Les Phéniciens, dont le nom même est dérivé du grec pour pourpre, marchandaient la teinture dans toute la Méditerranée depuis des cités comme Carthage. Plus tard, bien sûr, sa production et sa dissémination étaient contrôlées par l'empire romain.

Teinture pourpre

Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(east_purple_dye_1)
Teinture pourpre Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(east_purple_dye_2)
Teinture pourpre Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(east_purple_dye_3)
Teinture pourpre Level 2
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(east_purple_dye_4)
Teinture pourpre Level 3
Grande ville (atelier du maître teinturier)

Building Name

Grande ville (atelier du maître teinturier)

Level Name

east_purple_dye_4

Building Chain

Teinture pourpre

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+40% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
650 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+6 d'ordre public par tour (toutes les provinces)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Archers d'élite perses
Archers d'élite perses
(Eas_Elite_Persian_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Montagnards
Montagnards
(Eas_Hillmen)
Infanterie de mêlée
120 Populace
120 Populace
Populace
(Eas_Mob)
Infanterie de mêlée
120 Archers parthes
120 Archers parthes
Archers parthes
(Eas_Parthian_Foot_Archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Hoplites perses
Hoplites perses
(Eas_Persian_Hoplites)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers bon marché ne sont pas forcément de piètres lanciers.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook