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Ville (atelier de cuir) LusitaniensLusitaniens Cuir Level 3

Ville (atelier de cuir)

Du cuir bien durci peut protéger des coups et garder un homme en vie.

L'Homme s'est servi de peaux pour se protéger et se vêtir dès lors qu'il apprit à piéger et chasser les animaux, selon des preuves archéologiques remontant à la période paléolithique. Comme l'élevage s'était développé, l'utilisation et la disponibilité de peaux augmenta. Le tannage fut introduit pour fabriquer du cuir plus durable. On se servait de toutes sortes de substances (tanin d'arbres, excréments et cervelles animales) pour traiter les peaux.

Le tannage était une activité nauséabonde, sale et même toxique et était généralement reléguée à l'extérieur des villes. Néanmoins, après le tannage, les peaux pouvaient servir de gourdes, de sacs, d'armures, de sandales, de bottes, de fourreaux et de harnais, entre autres choses utiles. Les peaux de veaux ou de chèvres étaient également transformées en parchemins en les faisant tremper dans de la chaux.

Cuir

Ferme (tannerie)
Ferme (tannerie)
(barb_leather_1)
Cuir Level 0
Village (tannerie ouverte)
Village (tannerie ouverte)
(barb_leather_2)
Cuir Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(barb_leather_3)
Cuir Level 2
Pagus (atelier de cuir de maître)
Pagus (atelier de cuir de maître)
(barb_leather_4)
Cuir Level 3
Ville (atelier de cuir)

Building Name

Ville (atelier de cuir)

Level Name

barb_leather_3

Building Chain

Cuir

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Grandes défenses
Grandes défenses

Effects

-4 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (toutes les régions)
+3 de croissance par tour (this_province)
120 de cuir (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs ibériques
120 Tirailleurs ibériques
Tirailleurs ibériques
(Ibe_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Membres de tribu ibérique
160 Membres de tribu ibérique
Membres de tribu ibérique
(Ibe_Tribesmen)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers vétérans à boucliers
Guerriers vétérans à boucliers
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs ibériques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ibe_Slingers)
Frondeurs ibériques
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
2
160 Bretteurs ibériques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ibe_Sword)
Bretteurs ibériques
Les falcatas mortelles sont des arguments puissants dans les mains de ces hommes.
160 350 350 35 35 20 60 15 50 40
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