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Oppidum commercial LusitaniensLusitaniens Capitale provinciale Level 4

Oppidum commercial

Tout ce dont un homme peut rêver se trouve à l'intérieur.

À mesure que se développait la société barbare, il fallut avoir recours à des colonies plus grandes pour accueillir plus de gens. Ce besoin donna naissance à des colonies fortifiées, souvent construites dans des zones comprenant des défenses naturelles telles que des collines, des falaises ou des berges de rivières. On les rendait plus résistantes au moyen de défenses en pierre ou en bois, ce qui les distinguait des plus petites colonies de la tribu. Certains historiens contestent le fait que les fortifications aient aidé à se défendre, mais y voient plutôt un signe de prestige. Une tribu pouvait compter plus d'une colonie fortifiée, dont la taille pouvait varier de façon significative. Jules César étudia les Gaulois de plus près et baptisa leurs colonies fortifiées « oppidums » après avoir remarqué que la différence de leur taille semblait dénoter la hiérarchie entre les tribus.

Capitale provinciale

Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Capitale provinciale Level 1
Cent
Cent
(barb_city_3)
Capitale provinciale Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Capitale provinciale Level 3
Oppidum commercial

Building Name

Oppidum commercial

Level Name

barb_city_trade_4

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Colonie fermée
Colonie fermée

Effects

+6 d'artillerie contre les murs (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
800 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+9 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

40 Baliste ibérique (bastion)
40 Baliste ibérique (bastion)
40 Baliste ibérique (bastion)
Baliste ibérique (bastion)
(Ibe_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Onagre ibérique (bastion)
40 Onagre ibérique (bastion)
Onagre ibérique (bastion)
(Ibe_Onager_Bastion)
Artillerie de campagne
40 Scorpion ibérique (bastion)
40 Scorpion ibérique (bastion)
40 Scorpion ibérique (bastion)
Scorpion ibérique (bastion)
(Ibe_Scorpion_Bastion)
Artillerie fixe
120 Tirailleurs ibériques
120 Tirailleurs ibériques
Tirailleurs ibériques
(Ibe_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Bretteurs ibériques
Bretteurs ibériques
(Ibe_Sword)
Infanterie de mêlée
160 Membres de tribu ibérique
160 Membres de tribu ibérique
Membres de tribu ibérique
(Ibe_Tribesmen)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers vétérans à boucliers
Guerriers vétérans à boucliers
(Ibe_Vet_Shield_Warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs ibériques
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ibe_Slingers)
Frondeurs ibériques
Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
2
160 Bretteurs ibériques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ibe_Sword)
Bretteurs ibériques
Les falcatas mortelles sont des arguments puissants dans les mains de ces hommes.
160 350 350 35 35 20 60 15 50 40
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