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Village (fabricant de boucliers) GètesGètes Fer Level 2

Village (fabricant de boucliers)

Un bon bouclier défend. Un excellent bouclier est une arme en lui-même.

Selon d'anciens documents, les Hittites furent les premiers à forger des armes en fer pour les combats contre les Égyptiens. Bien qu'il fût moins résistant que le bronze et d'une qualité variable, le fer était moins cher et plus abondant. Ainsi, les dirigeants pouvaient équiper de grandes armées de paysans à un moindre coût. Il servait pour les épées, les armures, ainsi que la pointe des lances et des flèches. Sa polyvalence et sa disponibilité le rendit populaire dans tout le monde antique.

On se servait rarement de moules pour créer des armes de fer. À la place, on employait une méthode laborieuse qui consistait à fondre le minerai à des températures plus élevées que celles nécessaires pour le cuivre. Le fer était ensuite séparé de la ferraille et façonné en le chauffant et le battant durant un long procédé.

Fer

Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(barb_iron_1)
Fer Level 0
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(barb_iron_armour_2)
Fer Level 1
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(barb_iron_armour_3)
Fer Level 2
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(barb_iron_weapon_2)
Fer Level 1
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(barb_iron_weapon_3)
Fer Level 2
Village (fabricant de boucliers)

Building Name

Village (fabricant de boucliers)

Level Name

barb_iron_armour_2

Building Chain

Fer

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Infanterie à cotte de mailles
Infanterie à cotte de mailles

Effects

-2 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
100 de fer (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Armure de niveau II (+10% d'armure) dès le recrutement (toutes les provinces)
Boucliers de niveau II (+10% d'efficacité de bouclier) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers en armure
Lanciers en armure
(Dac_Armoured_Spears)
Infanterie de lanciers
120 Tirailleurs lourds daces
120 Tirailleurs lourds daces
Tirailleurs lourds daces
(Dac_Heavy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
120 Tirailleurs daces
120 Tirailleurs daces
Tirailleurs daces
(Dac_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers à lances
Guerriers à lances
(Dac_Spear_Warriors)
Infanterie de lanciers
160 Membres de tribu dace
160 Membres de tribu dace
Membres de tribu dace
(Dac_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs daces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Dac_Skirm)
Tirailleurs daces
Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.
120 300 300 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
2
160 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Dac_Spears)
Lanciers
Même le Dace le plus insignifiant peut transporter une lance et se battre pour son peuple.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
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