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Pagus (parc céréalier) GètesGètes Céréales Level 4

Pagus (parc céréalier)

La conquête et la politique ne sont pas les seules routes vers la richesse et le pouvoir.

Avec l'eau, la nourriture est l'un des besoins primaires humains. Lorsque le pain constitue la base de l'alimentation d'une population, il est essentiel d'en gérer efficacement la production.

Dans l'Antiquité, des dangers comme la guerre, les inondations ou sécheresses pouvaient détruire les récoltes. En entreposant le surplus de céréales provenant de récoltes abondantes, une nation assurait sa sécurité mais pouvait également aider les autres : les céréales devenaient un puissant outil diplomatique. Par conséquent, maîtriser les greniers était souvent un problème au centre des luttes du pouvoir interne. C'est particulièrement visible grâce aux découvertes de greniers enterrés avec leurs propriétaires pour montrer le pouvoir agricole du défunt.

Céréales

Ferme (champs céréaliers)
Ferme (champs céréaliers)
(barb_grain_1)
Céréales Level 0
Village (fermes céréalières)
Village (fermes céréalières)
(barb_grain_2)
Céréales Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(barb_grain_3)
Céréales Level 2
Pagus (parc céréalier)
Pagus (parc céréalier)
(barb_grain_4)
Céréales Level 3
Pagus (parc céréalier)

Building Name

Pagus (parc céréalier)

Level Name

barb_grain_4

Building Chain

Céréales

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Construction en pierre sèche
Construction en pierre sèche

Effects

4 de nourriture (toutes les régions des provinces adjacentes)
4 de nourriture (toutes les région de la province locale) (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+80% de richesse provenant des fermes (agriculture) (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers en armure
Lanciers en armure
(Dac_Armoured_Spears)
Infanterie de lanciers
120 Tirailleurs lourds daces
120 Tirailleurs lourds daces
Tirailleurs lourds daces
(Dac_Heavy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
120 Tirailleurs daces
120 Tirailleurs daces
Tirailleurs daces
(Dac_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Guerriers à lances
Guerriers à lances
(Dac_Spear_Warriors)
Infanterie de lanciers
160 Membres de tribu dace
160 Membres de tribu dace
Membres de tribu dace
(Dac_Tribesmen)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tirailleurs daces
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Dac_Skirm)
Tirailleurs daces
Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.
120 300 300 32 80 7 7 8 24 3 27 40 45 25
2
160 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Dac_Spears)
Lanciers
Même le Dace le plus insignifiant peut transporter une lance et se battre pour son peuple.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
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