menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Daorsi / Bâtiments / Embarcadère
Embarcadère DaorsiDaorsi Port Level 2

Embarcadère

Une mer agitée n'est pas un endroit sûr pour un navire de valeur.

L'outre-monde celtique était un paradis dans lequel les Celtes croyaient se rendre après la mort. Bien des mythes et légendes le décrivent comme une île qui se situerait au-delà de l'horizon. Le philosophe byzantin Procope de Césarée prit note des croyances des Gaulois : selon eux, l'outre-monde correspondait à l'ouest de la Bretagne, la Grande-Bretagne actuelle, et ils devaient voyager jusqu'à la côte après leur trépas. Là-bas, ils frappaient aux portes des pêcheurs et demandaient à traverser les mers. Les pêcheurs se chargeaient alors de transporter leurs âmes jusqu'à destination avant de rentrer chez eux, sans jamais révéler l'endroit exact où se situait l'outre-monde.

Port

Port
Port
(barb_port_1)
Port Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(barb_port_fishing_2)
Port Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(barb_port_fishing_3)
Port Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(barb_port_fishing_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(barb_port_military_2)
Port Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Port Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère

Building Name

Embarcadère

Level Name

barb_port_military_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
80 Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
(Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles
80 Trière (lance-projectiles) - Esclaves frondeurs
Trière (lance-projectiles) - Esclaves frondeurs
(Ill_Slingers_Three)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ill_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Esclaves javelots
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Une ressource d'escarmouche pouvant être déployée selon le bon vouloir du commandant.

80 360 360 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
120 Tétrère (assaut) - Marins illyriens
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ill_Marines_Four)
Tétrère (assaut) - Marins illyriens
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Un pied marin et une confiance en soi inébranlable sont deux éléments essentiels pour faire d'excellents pirates.

120 590 590 825 6 36 25 22 55 65 50 55
3
80 Dière (assaut) - Pilleurs illyriens
Navire léger / Navire de mêlée / (Ill_Raiders_Two)
Dière (assaut) - Pilleurs illyriens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Infanterie rapide et furtive, idéale pour les tactiques d'attaques éclair.

80 360 360 501 6 34 26 16 40 60 45 55
4
80 Trière (lance-projectiles) - Esclaves frondeurs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ill_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Esclaves frondeurs
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Avec la bonne pierre, même le plus vile des esclaves peut éliminer un noble guerrier.

80 530 530 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
5
80 Trière (scorpion) - Esclaves frondeurs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ill_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Esclaves frondeurs
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Avec la bonne pierre, même le plus vile des esclaves peut éliminer un noble guerrier.

80 630 630 693 6 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
6
120 Tétrère (assaut) - Lanciers illyriens
Navire moyen / Navire de mêlée / (Ill_Spear_Four)
Tétrère (assaut) - Lanciers illyriens
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Les soldats enrôlés prennent les armes à reculons, mais ils se battront pour leurs maisons et leurs proches.

120 590 590 825 6 13 20 11 54 45 45 30
7
60 Dière (assaut) - Membres de tribu illyrienne
Navire léger / Navire de mêlée / (Ill_Tribesmen_Two)
Dière (assaut) - Membres de tribu illyrienne
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Un état d'esprit sans pitié pour défendre la tribu et les familles est sage.

60 270 270 501 6 10 25 10 51 45 40 25
8
60 Dière (pots à feu) - Membres de tribu illyrienne
Navire léger / Navire de mêlée / (Ill_Tribesmen_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Membres de tribu illyrienne
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Un état d'esprit sans pitié pour défendre la tribu et les familles est sage.

60 320 320 501 6 10 25 10 51 45 40 25
Disqus
Facebook