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Caserne royale CyrénaïqueCyrénaïque Militaire (recrutement) Level 4

Caserne royale

L'entraînement et le logement des troupes d'élite requièrent un environnement adéquat.

Après l'ère des héros, lors de laquelle le courage individuel primait et les batailles relevaient plus de bagarres, les armées furent organisées en des unités disciplinées. Avec l'augmentation des conflits entre les cités-États et les menaces venues du monde extérieur, les Grecs créèrent les premiers hoplites vers 700 av. J.-C. C'étaient des citoyens libres qui se battaient dans l'infanterie et fournissaient leur propre équipement. Il n'y avait pas d'équipement standard et ces soldats portaient des boucliers et des armures aux blasons de leurs familles qui se transmettaient de génération en génération. Toutefois, le nom de hoplite dérivait d'un élément de leur équipement qu'ils avaient tous en commun : le bouclier hoplon. Ce bouclier circulaire était utilisé de sorte à protéger non seulement le porteur mais aussi l'homme à sa gauche. En masse, les hoplites se déplaçaient dans la célèbre formation de la phalange et marchaient vers l'ennemi en un mur solide.

Militaire (recrutement)

Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(greek_military_1)
Militaire (recrutement) Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Camp de périèques
Camp de périèques
(greek_military_light_2)
Militaire (recrutement) Level 1
Camp de tirailleurs
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3)
Militaire (recrutement) Level 2
Camp de mercenaires
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4)
Militaire (recrutement) Level 3
Caserne royale

Building Name

Caserne royale

Level Name

greek_military_heavy_4

Building Chain

Militaire (recrutement)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3300

Require Resource

Fer
Fer

Require Technology

Réformes des rémunérations
Réformes des rémunérations

Effects

-8 de nourriture (this_region)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)

Provides Garrison Army

160 Thureophoroi
160 Thureophoroi
Thureophoroi
(Gre_Thureos_Spears)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
12 Éléphants d'Afrique
Éléphants / Éléphants / (Afr_Elephants)
Éléphants d'Afrique
Ces bêtes puissantes labourent les lignes ennemies avec une force redoutable.
12 1400 1400 54 60 24 21 30 905 55
2
24 Éléphants de guerre africains
Éléphants / Éléphants / (Afr_War_Elephants)
Éléphants de guerre africains
D'énormes créatures intimidantes, entraînées à charger et piétiner l'ennemi.
24 1600 1600 64 60 44 24 30 910 65
3
80 Lanciers à chameau
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Ara_Camel_Spear)
Lanciers à chameau
Les chameaux et les lances forment une combinaison mortelle.
80 420 400 28 25 25 50 25 85 40
4
80 Cavalerie égyptienne
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Egy_Cav)
Cavalerie égyptienne
Ces cavaliers armés de lance se battent au service de Pharaon.
80 600 600 45 25 29 38 50 80 40
5
120 Javelots égyptiens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Egy_Javelinmen)
Javelots égyptiens
Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
6
160 Lanciers nubiens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Egy_Nubian_Spear)
Lanciers nubiens
Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.
160 380 380 25 25 24 53 45 55 50
7
160 Piquiers égyptiens
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (Egy_Pike)
Piquiers égyptiens
On peut entraîner même le plus modeste paysan à porter une pique dans la bataille.
160 430 430 30 20 4 15 50 50 30
8
80 Cavalerie civile
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (Gre_Citizen_Cav)
Cavalerie civile
Le riche propriétaire de chevaux a les mêmes droits que le dernier des hommes dans une phalange.
80 540 540 37 26 28 28 70 75 45
9
160 Thureophoroi enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Levy_Thureos_Spears)
Thureophoroi enrôlés
Une phalange qui sait faire escarmouche est une ressource utile pour tout général.
160 380 340 19 25 21 47 45 50 40
10
160 Thureophoroi
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Gre_Thureos_Spears)
Thureophoroi
Ces guerriers bien entraînés sont une force flexible de hoplites d'escarmouche.
160 560 560 24 25 26 55 70 50 50
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